Самое большое изображение в маленьком пространстве: Файл 420 байт разжимается в картинку PNG на 40 гигапикселей — «Хакер»

Содержание

Файл 420 байт разжимается в картинку PNG на 40 гигапикселей — «Хакер»

В старые времена были популярны zip-бомбы и рекурсивные архивы, которые распаковываются сами в себя. Zip-бомбу иногда можно использовать для DoS-атаки. Например, пресловутый файл 42.zip имеет размер 42 килобайта. Если начать его распаковку, то процесс будет идти до тех пор, пока набор данных не достигнет верхнего предела распаковки в 4,3 гигабайта. При этом процесс займет более 4,5 петабайт в оперативной памяти (4 503 599 626 321 920 байт).

Программист и хакер Дэвид Фифилд (David Fifield) задумался, где ещё можно применить «архивные бомбы». Сразу на ум приходит графический формат PNG, в котором используется алгоритм сжатия DEFLATE в библиотеке zlib.

Каков будет максимальный размер картинки с минимальным размером файла? Идея в том, чтобы файл можно было быстро скачать из интернета, но при этом он не поместился в оперативную память на персональном компьютере.

Автор поэкспериментировал с разными вариантами и вот что у него получилось.

spark.png.bz2 (420 байт)

Сначала алгоритм DEFLATE заменяет повторяющиеся строки указателями (LZ77), при этом каждая пара бит кодирует 258 одинаковых байтов с нулями. Степень компрессии составляет 1032 к 1.

Затем за дело берётся bzip2, который сжимает длинный набор одинаковых значений в максимально компактный вид.

В архиве на 420 байт — файл PNG размером 6 132 534 байт (5,8 МБ) и изображением 225 000 х 225 000 пикселей (50,625 гигапикселей). В пиксельном буфере с тремя байтами на пиксель картинка займёт примерно 141,4 ГБ.

Картинка почти полностью состоит из нулей, с секретным сообщением в центре. Для лучшего сжатия используется однобитное цветовое пространство, хотя большинство программ для рендеринга графики всё равно резервируют по три бита на пиксель и разворачивают картинку в 141,4 гигабайта.

В дальнейших планах автора:

1) закачать свою аватару в формате PNG в разные онлайновые сервисы, сломав скрипты обработки изображений;

2) установить новый фавикон на сайте.

Разрешение изображений и качество печати

В этой статье мы рассмотрим, как разрешение изображения влияет на качество печати.

Вы когда-нибудь скачивали картинку из Интернета, а затем при печати получали результаты, которые были, ну, меньше, чем вы ожидали? Изображение выглядело великолепно на экране вашего компьютера, но когда вы распечатали его, оно либо выводилось на печать в размере почтовой марки или в нормальном размере, но выглядело размытым или «с кубиками«? Причина в разрешении изображения.

На самом деле, это не совсем справедливо. Это не так, что разрешение изображения специально указывается таким образом, чтобы сделать вас несчастными, когда вы печатаете фото из Интернета. Проблема заключается в том, что большинство фотографий в Интернете имеют очень маленькие размеры в пикселях, как правило, в районе 640 пикселей в ширину и 480 пикселей в высоту. Или даже меньше.

Потому что изображение не должно быть очень большим, чтобы нормально выглядеть на экране компьютера. А также потому, что маленькие изображения загружаются намного быстрее, чем более крупные (это уже совсем другой вопрос, который мы не будем затрагивать в этой статье).

Так что мы можем сделать, чтобы фотографии, загруженные из Интернета, выглядели при печати как качественные фотографии с цифровой камеры? Ответ — абсолютно ничего. В большинстве случаев интернет-снимки просто не имеют достаточно пикселей, чтобы обеспечить печать с высоким качеством. По крайней мере, если не печатать их в формате почтовой марки. Давайте выясним, почему.

Прежде всего, давайте немного отойдем от темы загрузки изображений из Интернета, так как таковой, и от того, что мы на самом деле в любом случае не должны делать это без разрешения владельца авторских прав. Давайте рассмотрим разрешение изображений в целом.
Термин «разрешение изображения» означает, сколько пикселей вашего снимка будет помещаться на каждом дюйме бумаги при печати.

Очевидно, что, так как ваша фотография имеет фиксированное количество пикселей, чем больше пикселей содержится в одном дюйме, тем меньше изображение будет выглядеть на бумаге. Аналогично, чем меньше пикселей на дюйм при печати, тем больше изображение.

Количество пикселей на дюйм при печати и называется «разрешением изображения«. Разрешение изображения определяет качество печати изображения. Оно не имеет ничего общего с тем, как изображение выводится на экране компьютера. Поэтому фото, загруженные из Интернета, как правило, имеют гораздо более высокое качество на экране, чем когда вы выводите их на печать.

Давайте в качестве примера рассмотрим фотографию:

Не слишком качественное фото лошади

Я не могу удержаться от смеха каждый раз, когда вижу эту фотографию лошади, которую я сделал проезжая по сельской местности. Обычно эта лошадь — гордое, мощное, полное достоинства животное, но я, кажется, поймал его в довольно неприглядном положении. Она стоит под немного странным углом, солома свисает у нее с гривы и, кажется, я застал ее во время пережевывания пищи.

Либо так, либо она отчаянно пытается мне улыбнуться. В любом случае, этой лошади уже неловко, что я застал ее в такой момент. Давайте используем это изображение в качестве примера.

Во-первых, давайте посмотрим, что Photoshop может рассказать нам о текущем размере этой фотографии. Я захожу в меню «Изображение» в верхней части экрана и выбираю пункт «Размер изображения», после чего появляется диалоговое окно с соответствующим названием «Размер изображения«:

Диалоговое окно «Размер изображения» показывает нам текущий размер фото

Диалоговое окно «Размер изображения» делится на две основные части: «Размеры в пикселях» в верхней части и «Размер документа» непосредственно под ней.

«Размеры в пикселях» указывают, сколько пикселей содержит наше изображение. «Размер документа» сообщает нам, насколько большим изображение будет выглядеть на бумаге, если мы распечатаем его. Если мы посмотрим на раздел «Размеры в пикселях», то видим, что эта фотография имеет ширину 1200 пикселей и высоту 800 пикселей. Это может показаться огромным количеством пикселей (1200 на 800 = 960000 пикселей!).

И это, конечно, было бы так, если бы мы отображали изображение на экране компьютера. В самом деле, в 1200 на 800, это может быть слишком большим изображением, чтобы уместиться полностью на вашем мониторе!

Но только то, что оно выглядит красивым и большим на экране, не означает, что оно будет красивым и большим на печати. По крайней мере, не с высокой степенью качества. Давайте внимательнее посмотрим на то, что говорит нам раздел «Размер документа»:

Раздел «Размер документа» говорит о том, насколько большой или маленькой фотография будет при печати в определенном разрешении

Раздел «Размер документа» диалогового окна «Размер изображения» позволяет нам узнать две вещи: какое текущее разрешение у нашего изображения и насколько большим или маленьким будет изображение, если мы распечатаем его на основе данного разрешения.

В настоящее время у нас установлено значение разрешение в 72 пикселя / дюйм, что означает, что из 1200 пикселей, которые составляют размер от правого до левого края фото (ширину), на каждый дюйм бумаги будет идти 72 пикселя. И из 800 пикселей, которые составляют размер изображения сверху вниз (высоту), также на каждый дюйм бумаги будет идти 72 пикселя.

Значение в поле «Разрешение» определяется для ширины и высоты, а не общего количества пикселей. Другими словами, на каждый квадратный дюйм бумаги, по 72 пикселя будет идти на дюйм высоты и ширины. Общее количество пикселей, печатаемых в каждом квадратном дюйме бумаги, в таком случае будет 72 на 72 (72 пикселя по ширине и 72 пикселя по высоте). Что дает нам 5184 пикселей!

Давайте произведем некоторые простые математические вычисления, чтобы убедиться, что ширина и высота, показываемая нам в разделе «Размер документа» верна. Мы знаем из раздела «Размер в пикселях», что мы имеем 1200 пикселей слева направо и 800 пикселей сверху вниз. Разрешение печати в настоящее время установлено на 72 пикселей / дюйм.

Чтобы выяснить, насколько велико будет наше изображение на печати, нам нужно всего лишь разделить количество пикселей слева направо на 72, что даст нам наш ширину изображения при печати. А также разделить количество пикселей сверху вниз на 72, что даст нам высоту при печати. Давайте сделаем это:

1200 пикселей в ширину, разделенные на 72 пикселей на дюйм = 16,667 дюймов ширины
800 пикселей делится на 72 пикселей на дюйм = 11,111 дюйма высоты

Исходя из наших собственных простых вычислений, при разрешении 72 пикселя / дюйм (ppi для краткости), наше изображение при печати будет иметь 16,667 дюймов в ширину и 11,111 дюймов в высоту. И если мы посмотрим на раздел «Размер документа» еще раз:

Подтверждение размеров печати в разделе «Размер документа»

Это именно то, что здесь указано! Ничего себе, фото 1200 на 800 пикселей является достаточно большим для того, чтобы распечатать его в размере 11 на 14 дюймов, мы даже можем его немного уменьшить! Замечательно!

К сожалению, нет. Если бы в жизни все было так просто.

Дело в том, что 72 пикселей на дюйм не достаточно, чтобы дать нам на печати резкое, хорошего качества, профессионально выглядящее изображение. Даже близко нету. Чтобы дать Вам представление о том, что я имею в виду, вот грубое приближение того, как фото будет выглядеть на бумаге, если бы мы попытались распечатать его с разрешением 72 пикселя на дюйм.

Вы должны будете немного использовать свое воображение. Попробуйте представить себе, что это 11 на 16 дюймов:

Как будет выглядеть фото на бумаге при печати в разрешении всего лишь 72 пикселя на дюйм

Выглядит не слишком хорошо, не так ли? Проблема в том, что 72 пикселя на дюйм дают слишком мало информации об изображении, чтобы распечатать на бумаге резкое и четкое фото. Как будто на большой кусок тоста намазали слишком мало арахисового масла. Фото теперь выглядит размыто, скучно и вообще непривлекательно.

Мы не видим этого на экране компьютера, потому что компьютерными мониторами, как правило, называют устройства с низким разрешением. Даже фото с относительно небольшими размерами в пикселях, например, 640 на 480, будет отлично смотреться на экране компьютера.

Принтеры, однако, являются устройствами высокого разрешения, и если вы хотите, чтобы ваши фотографии печатались четко и на них были видны все мелкие детали, вам нужно разрешение намного выше, чем 72 пикселя на дюйм.

Так какое максимальное значение разрешения нужно для печати профессионального качества? Принято считать, что это 300 пикселей на дюйм. Печать изображения с разрешением 300 пикселей на дюйм достаточно сжимает пиксели, чтобы сохранить резкость.

На самом деле, 300, как правило, даже немного больше, чем нужно. Вы часто можете видеть фото с разрешением 240 точек на дюйм, без заметной потери качества изображения. Однако профессиональный стандарт — это 300 пикселей на дюйм.

Давайте возьмем то же изображение, с теми же 1200 пикселями ширины и 800 пикселями высоты, а затем изменим разрешение с 72 пикселей на дюйм до 300 пикселей на дюйм, и посмотрим, что получится.

Вот диалоговое окно «Размер изображения» с новым разрешением в 300 пикселей на дюйм. Заметьте, что в разделе «Размер в пикселях» в верхней части у нас по-прежнему значится 1200 пикселей по ширине и 800 пикселей по высоте.

Единственное, что изменилось, это наше разрешение — с 72 до 300:

Разрешение печати было изменено на 300 пикселей на дюйм

То, что разрешение увеличилось с 72 до 300 пикселей на дюйм, означает, что из 1200 пикселей, которые имеет наше изображение в ширину, 300 пикселей печатаются на один дюйм бумаги. И из 800 пикселей высоты 300 печатаются на каждый дюйм бумаги по высоте. Естественно, с таким большим количеством пикселей на каждый дюйм бумаги, фотография на печати будет намного меньше.

И, конечно, в разделе «Размер документа» теперь значится, что наше фото будет печататься в размере всего 4 дюйма в ширину, 2,667 дюйма в высоту:

Фото теперь будет печататься в гораздо меньшем размере, чем прежде

Откуда же взялись эти новые значения ширины и высоты? Опять же, немного простой математики:

1200 пикселей в ширину делится на 300 пикселей на дюйм = 4 дюйма
800 пикселей в высоту делится на 300 пикселей на дюйм = 2,667 дюйма

Фото теперь будет печататься в гораздо меньшем размере, чем это было при разрешении 72 точек на дюйм. Но то, что мы теряем в физическом размере, мы более чем компенсируем за счет качества изображения. При 300 пикселях на дюйм (или даже при 240 пикселях на дюйм) мы будем наслаждаться четким, профессионального качества результатом:

Более высокое разрешение печати ведет к уменьшению размеров фотографии, но при этом изображение имеет гораздо более высокое качество

Конечно, большинство людей не печатают свои фотографии в нестандартных форматах, таких как 4 на 2,667. Так как нам убедиться, что мы получим результаты профессионального качества при печати в более стандартном формате, например, 4 на 6? Отличный вопрос, и получить ответ мы можем, снова обратившись к скучной арифметике.

Допустим, вы взяли фотографии с вашего недавнего семейного отдыха, сделанные с помощью цифровой камеры, и вы хотите распечатать некоторые из них на принтере в формате 4 на 6. Теперь мы знаем, что для того, чтобы достичь профессионального качества снимков, мы должны установить разрешение изображений минимум на 240 пикселей на дюйм. Хотя официальный стандарт 300 пикселей на дюйм.

Давайте рассмотрим оба этих значения разрешения, чтобы увидеть, насколько большими должны быть изображения с камеры для того, чтобы распечатать их в хорошем качестве в формате 4 на 6. Во-первых, давайте рассмотрим 240 пикселей на дюйм.

Чтобы выяснить, насколько велики в пикселях должны быть наши изображения, чтобы они печатались в формате 4 на 6 в профессиональном качестве, нам всего лишь нужно умножить 240 на 4 по ширине, а затем 240 на 6 по высоте (или наоборот, в зависимости от того, имеют ли ваши фотографии ландшафтную или портретную ориентацию).

Давайте сделаем это:

240 пикселей на дюйм х 4 дюйма в ширину = 960 пикселей
240 пикселей на дюйм х 6 дюймов в высоту = 1440 пикселей

Исходя из этих расчетов, мы видим, что для того, чтобы напечатать цифровую фотографию в формате 4 на 6 с разрешением 240 пикселей на дюйм, и чтобы при этом сохранялось отличное качество, размер фото в пикселях должен быть как минимум 960 на 1440. Мы видим также, сколько пикселей должна содержать фотография в целом, 960 умножить на 1440 дает нам 1382400 пикселей.

Давайте округлим это значение до 1400000 пикселей. Это может показаться слишком большим числом, но на самом деле так и есть. 1,4 миллиона — это минимальное количество пикселей, которое необходимо, чтобы напечатать фотографию в формате 4 на 6 при минимально допустимом для нормального качества разрешении 240 пикселей на дюйм.

Хорошая новость заключается в том, что на сегодняшний день большинство цифровых камер на рынке имеют 5 Мп («мега пикселей» или «миллионов пикселей») и выше. Так что у вас не возникнет проблемы с печатью хорошего качества в формате 4 на 6 даже при разрешении 300 пикселей на дюйм.

Конечно, мы еще не подсчитали точно, сколько пикселей мы должны иметь, чтобы распечатать фото в формате 4 на 6 с профессиональным качеством при разрешении 300 пикселей на дюйм. Так что давайте сделаем это. Мы будем использовать ту же простую формулу, которая была описана выше.

Мы умножим 300 на 4, а затем 300 на 6, чтобы получить размеры в пикселях, которые нам понадобятся:

300 пикселей на дюйм х 4 дюйма в ширину = 1200 пикселей
300 пикселей на дюйм х 6 дюймов в высоту = 1800 пикселей

Давайте сделаем еще одно быстрое вычисление, чтобы узнать, сколько пикселей нам нужно в общей сложности:

1200 пикселей в ширину умножаем на 1800 пикселей в высоту = 2160000

Итак, для того, чтобы напечатать фотографии в формате 4 на 6 в хорошем качестве с использованием профессионального стандарта 300 пикселей на дюйм для разрешения, наша фотография должна иметь 1200 пикселей в ширину и 1800 пикселей в высоту (или наоборот). Это означает, что мы должны в общей сложности иметь 2160000 пикселей. Что опять-таки не должно стать проблемой для большинства цифровых камер на рынке, которые имеют 5Mп и больше.

Но что, если у вас есть фото, которые вы обожаете и считаете, что оно заслуживает того, чтобы распечатать его в формате 8 на 10, а не 4 на 6? Насколько большое изображение должно быть, чтобы при печати в формате 8 на 10 оно выглядело нормально? Ответ на этот вопрос также легко дать, как ранее.

Все, что вам нужно сделать, это умножить значение разрешения в пикселях на дюйм на ширину в дюймах, а затем сделать то же самое для высоты.

Давайте сначала используем разрешение 240 пикселей на дюйм:

240 пикселей на дюйм х 8 дюймов в ширину = 1920 пикселей
240 пикселей на дюйм х 10 дюймов в высоту = 2400 пикселей

Общее количество пикселей = 1920 пикселей в ширину х 2400 пикселей в высоту = 4608000 пикселей.

По результатам вычислений мы видим, что для того, чтобы напечатать фотографию в хорошем качестве в формате 8 на 10, изображение должно иметь 1920 пикселей в ширину и 2400 пикселей в высоту (или наоборот). В общей сложности около 4,6 миллионов пикселей.

Теперь мы начинаем приближаться к границе технических возможностей цифровых камер. 4-мегапиксельной цифровой камеры нам уже будет недостаточно, чтобы иметь возможность распечатать изображение в формате 8 на 10 с разрешением 240 пикселей на дюйм. Потеря порядка 600 000 пикселей это не слишком значительно. Вы все еще сможете распечатать изображение в формате 8 на 10, но, скорее всего, вы уже не получите профессионального качества.

Давайте сделаем такие же вычисления для формата 8 на 10 при разрешении 300 пикселей на дюйм:

300 пикселей на дюйм х 8 дюймов в ширину = 2400 пикселей
300 пикселей на дюйм х 10 дюймов в высоту = 3000 пикселей

Общее количество пикселей = 2400 пикселей в ширину х 3000 пикселей в высоту = 7200000 пикселей

Теперь мы действительно выходим за ограничения, существующие для некоторых цифровых фотоаппаратов. Для того, чтобы иметь возможность распечатать фотографию в формате 8 на 10 с разрешением 300 пикселей на дюйм, наша фотография должна быть 2400 пикселей в ширину и 3000 пикселей в высоту (или наоборот), в общей сложности 7,2 миллиона пикселей! Теперь это на самом деле много!

Это означает, что вы должны иметь, по крайней мере, 7. 2-мегапиксельную цифровую камеру. В этом случае вы будете иметь возможность печатать свои фотографии в формате 8 на 10, и при этом все еще сможете получить снимки профессионального качества. Конечно, не забудьте, что большинство фотографий требуется хотя бы немного обрезать, а значит, вы теряете еще несколько пикселей.

Если вы уверены, что будете печатать много фотографий в формате 8 на 10, инвестиции в качественную 8-мегапиксельную или выше камеру настоятельно рекомендуются.

Это в целом все!

Данная публикация является переводом статьи «Image Resolution And Print Quality» , подготовленная редакцией проекта.

Это был не взрыв: три главных мифа о том, как зародилась Вселенная: luckyea77 — LiveJournal

Теория Большого взрыва объясняет, как появилась и развивалась Вселенная. Несмотря на свою простоту, в ней есть много недосказанного. Разбираем три главных мифа самой популярной теории происхождения мира.

Теория Большого взрыва — это космологическая модель, которая описывает ранние стадии развития Вселенной. В ее основе лежит мысль о том, что «все не существовало всегда». Теория предполагает, что у Вселенной было начало.

Около 100 лет назад ученые обнаружили, что удаленные от Земли галактики не «стоят на месте», а разлетаются в разные стороны. Из этого следует, что они, как и вся Вселенная, движутся. Для движения необходим «толчок», и, согласно теории, он произошел 13,8 млрд лет назад. Это событие, которое и запустило расширение (движение) Вселенной, назвали Большим взрывом. До этого она была в более плотном и теплом состоянии.

Основываясь на этой теории, ученые получили более четкое представление об истории Вселенной, например, о том, когда образовались элементарные частицы и когда образовались атомы, звезды и галактики.

Миф № 1: взрыв — это взрыв

Несмотря на название теории, речь в ней не идет о «взрывном» событии.

В начале 1920-х годов математик Александр Фридман обнаружил, что общая теория относительности Эйнштейна предусматривает расширение Вселенной. К такому же выводу пришел бельгийский священник Жорж Лемэтр. Вскоре после этого Эдвин Хаббл показал, что галактики действительно расходятся. Когда-нибудь почти все галактики, которые мы сейчас можем наблюдать в телескопы, исчезнут из поля зрения. Это — последствия Большого взрыва.

Проблема в том, что, по сути, не было никакого взрыва. Во время взрывных событий выбрасывается вещество и разлетается в стороны. Но когда дело доходит до Большого взрыва, «разлетается» вовсе не оно. Вместо этого расширяется пространство.

Не галактики отдаляются, «разлетаясь» друг от друга, — расширяется само пространство. Например, можно представить себе кусок теста с шоколадной крошкой. Кусочки шоколада — это галактики, а тесто — пространство. Когда тесто набухает, это очень похоже на то, как расширяется пространство, а галактики (или кусочки шоколада) фактически остаются на месте, но отдаляются друг от друга.

Еще для понимания принципа расширения пространства можно нарисовать на воздушном шарике точки — это будут галактики. Они будут отдаляться друг от друга по мере надувания шарика (расширения пространства), но фактически оставаться на месте на поверхности шарика. (При этом не стоит забывать, что галактики движутся также в результате взаимного гравитационного притяжения — это дополнительный эффект).

Миф № 2: у Большого взрыва был эпицентр

Если мы представим Большой взрыв именно как взрыв, возникает ощущение, что он начался с какой-то точки, которая была в центре. Но с зарождением Вселенной все было иначе. Почти все галактики удаляются от Земли во всех направлениях. (При этом Земля, конечно, никогда не была и не будет центром начала Вселенной. Любые наблюдатели с любой другой планеты тоже «увидят», как галактики удаляются от них).


Иллюстрация наблюдаемой Вселенной. Начиная с центра, мы видим Солнечную систему, пояс Койпера, облако Оорта, ближайшие звездные системы и галактики, затем космическую паутину, микроволновое фоновое излучение и невидимую плазму. Предоставлено: Пабло Карлос Будасси, wikimedia commons, CC BY-SA 3.0.

Иными словами, Вселенная расширяется повсюду одновременно. Большой взрыв произошел не в каком-то конкретном месте.

Миф № 3: вся Вселенная была собрана в крошечной точке

Это правда, что вся наша наблюдаемая Вселенная была собрана невероятно плотно в очень маленьком пространстве в начале Большого взрыва. Но как она может быть бесконечной и в то же время такой маленькой?

Когда люди читают о теории, то могут представить себе, как сначала Вселенная была меньше атома, а затем размером с футбольный мяч и так расширялась 14 млрд лет. Но эта аналогия подразумевает, что пространство изначально имело границы и край. Но ничто не говорит о том, что Вселенная не была бесконечной еще во время Большого взрыва.


Скопление галактик, состоящее из тысяч отдельных галактик, в 2,1 млрд световых лет от Земли. Вселенная, которую мы видим, невероятно велика и может даже существовать вечно. Предоставлено: НАСА, ЕКА и Йохан Ричард (Калифорнийский технологический институт, США).

Да, она была меньше, и объект, который занимал квадратный метр пространства, теперь расширился на миллиарды световых лет. Но и в самом начале у Вселенной не было границ. Вот как это объясняет Аре Раклев, профессор теоретической физики в Университете Осло: «Вся наблюдаемая Вселенная происходит из крошечной области, которую можно назвать точкой. Но точка рядом с ней тоже расширилась, как и следующая. Просто она так далеко от нас, что мы не можем наблюдать это».

Что в итоге?

Несмотря на то, что теория Большого взрыва — одна из самых популярных на сегодняшний день, ее не так просто осознать. Кроме того, важно помнить, что это, в первую очередь, гипотеза. Необходимо учитывать, что в самой теории есть неточности, которые ученым еще предстоит устранить все новыми астрономическими наблюдениями и исследованиями. Однако у физиков есть достаточно независимых перекрестных данных, которые делают теорию Большого взрыва основной отправной точкой современной космологии. Все вокруг нас — прямые последствия события, которое произошло 13,8 млрд лет назад.

Источник

Испанцы выбились из «Контекста» – Газета Коммерсантъ № 179 (7141) от 02.10.2021

На сцене Новой оперы спектаклем «Pasionaria» испанской компании Veronal завершился международный фестиваль современной хореографии «Context. Diana Vishneva», программа которого в этом пандемическом году оказалась преимущественно российской. Рассказывает Татьяна Кузнецова.

Афишу «Контекста»-2021 нельзя назвать захватывающей. Участники, в основном молодые российские авторы из числа дипломантов и лауреатов фестиваля, каждый доковидный год проводившего конкурс современных хореографов, скорее изобретали велосипед, чем открывали новые горизонты. Впрочем, один из спектаклей — «Не будите спящую собаку» по пьесе Пристли, сочиненный Ольгой Лабовкиной и весьма толково и слаженно исполненный казанским театром танца «Дорога из города», неожиданно попал в тренд, перекочевавший в мировой современный танец из балетного театра — моду на постановки сюжетные.

Пересказ литературного первоисточника по-прежнему считается моветоном, однако в центре внимания хореографов все чаще оказываются не лексика и не пространственные связи, а режиссура, типажи-персонажи, их взаимоотношения и перипетии сценической жизни.

Спектакль Маркоса Морау, анонсированный как «гипнотическое научно-фантастическое упражнение в лучших традициях Азимова и Тарковского», в общем-то не танцевальный (хотя еще в середине ХХ века было провозглашено, что танцем считается любое движение — хоть бег, хоть ковыряние в носу), скорее пантомимный. А пантомима основана на той изломанной, марионеточной пластике, родственной брейковой технике puppet, которую Москва успела оценить по двум доковидным приездам Морау: спектаклям «Оскара» и «Equal Elevations» (см. “Ъ” от 5 ноября и 6 декабря 2019 года). «Пассионария» (так называется планета будущего, на которой жизнь переродилась в «искусственный ландшафт», а обитатели — в «технические гаджеты») объединяет их главные особенности. Отгороженная от зала прозрачным аванзанавесом и похожая на кинопавильон сценическая картинка напоминает «Оскару», а лексика, которую зрители могли разглядеть вблизи во всех ноголомных подробностях и суставных невероятностях в Итальянском дворике ГМИИ имени Пушкина, перекочевала из «Equal Elevations».

Собственно, Маркос Морау — теоретик драмы, знаток фотографии, кино и литературы — и не приписывает себе лавры хореографа, довольствуясь ролями автора идеи, худрука и режиссера. Доверяя своим артистам телесные подробности номеров-аттракционов, из которых состоит его многозначная история, он сочиняет спектакль о людях, лишенных человечности — не по собственной воле, а потому, что таков установленный порядок в их маленьком мирке. Никаких деспотов и тиранов, а также фантастических пейзажей будущего тут нет и в помине. Двухъярусный «ландшафт» представляет собой просторный лестничный пролет благополучного дома с обширным холлом. В персонажах — жителях и обслуге — ничего футуристического: девушки в пышных юбках, уборщики в комбинезонах и бейсболках, начальственная дама в строгом костюме, похожая на управдома Мордюкову. Аксессуары тоже самые прозаичные: детские коляски, пылесос, картонные коробки, куклы-младенцы.

Однако события спектакля развиваются весьма причудливо. Дискретная, развинченная, переломанная пластика семи персонажей, комичная механистичность их взаимодействий то и дело прерываются то драматичной пробежкой героини по лестнице, то ее лихорадочной попыткой кому-то дозвониться по телефону, то попытками уберечь младенца от окружающих, спрятав его в ящике под ступенькой лестницы или в вентиляционной шахте.

За причинно-следственной связью тут не угнаться; остается только восхищаться изощренно поставленными дуэтами, соло и закрученными (или, наоборот, синхронными) ансамблями. Режиссер использует все возможности сценического пространства: перила, ступени, неподатливую дверь, длиннющий диван со спинкой. Именно на нем с почти цирковым щегольством артисты исполняют ударный массовый номер, переплетаясь ногами, руками, перекатываясь, вспрыгивая, перемешиваясь и вновь чинно усаживаясь рядком.

Финал печален: серая дымка окутывает опустевшие лестницу и холл с двумя валяющимися на полу фигурами, развороченными, как сломанные куклы. Однако «гаджетам» сочувствовать трудно, а в людей Маркос Морау своих героев так и не превратил. Зато устроил представление, радующее глаз каждым компонентом: декорациями, светом, спецэффектами, креативностью и мастерством артистов, а потому будущее в «Пассионарии» в целом выглядит весьма оптимистично. Особенно по сравнению с российским настоящим.

Обои для увеличения пространства комнаты. Как визуально увеличить пространство маленькой комнаты. Горизонтальные и вертикальные полосы

В небольших квартирах и даже в просторных домах всегда есть комнаты, самые маленькие по размерам, которые пригодны для проживания, но крайне не комфортны из-за своих габаритов. Естественно для того, чтобы расширить пространство помещения, потребуется немало потрудиться. Например, разработать специальный проект, учесть предпочтения тех, кто пользуется комнатой, а также основные правила создания интерьера. На данный момент существует огромное количество способов зрительно расширить площадь, и одним из популярных является выбор определенного вида обоев.

Цвет обоев является самым важным при выборе данного отделочного материала. Если быть точнее, то увеличить комнату можно с помощью подбора цветов и оттенков.

Грамотный подход к выбору цвета предоставляет возможность создать уютный и комфортный интерьер.

Теплые оттенки, как правило, используются для гостиной и зала, так как они помогают расслабиться. Сочные и яркие помогают справиться с депрессией, усталостью и пополнением запаса энергии.

Какие обои увеличивают комнату: стилевые решения

Визуально увеличивает пространство в интерьере маленькой комнаты не только цвет обоев, но также и их вид и орнамент. Дизайнеры допускают использование в таких помещениях пастельных оттенков и наличие небольшого рисунка, так как изображение крупного вида не допускается.

Палитра цвета: обои для маленькой комнаты

Обои, расширяющие узкую комнату подобрать не так уж просто, так как нужно учитывать множество особенностей, а также детали в виде мебели и аксессуаров.

Сделать свой выбор не просто, но возможно, причем можно помещение с самыми маленькими габаритами сделать объемным и при этом стильным.

Жить в уютном и комфортном помещении намного приятнее, нежели испытывать дискомфорт от пребывания в нем.

Какие подойдут обои для увеличения комнаты? Самые различные, если их правильно скомбинировать, в соответствии правилами дизайна. В таких комнатах можно применять только обои светлого цвета, причем без рисунков, но на крайний случай допускаются вертикальные полоски и не слишком крупный принт.

Такие правила могут не только огорчить, но и ограничить выбор материалов для отделки помещения. Как же быть, если хочется подключить фантазию и оформить комнату стильно и современно? Нужно обращать внимание на такие обои, в которых присутствует комбинирование контрастных оттенков, изображений различного размера и даже их вида, например, вертикального или же горизонтального.

Так же Вам может быть полезно: правильный выбор цвета обоев для кухни

Базовые правила в подборе оттенков

  1. Лучше всего для небольшой комнаты подходят не очень темные оттенки, так как они скрадывают до 45% освещения.
  2. Оптимальными цветами являются розовые, персиковые, зеленые, голубоватые и кремовые.
  3. Неплохим вариантом для отделки маленького помещения станет выбор фактурных обоев, на которых присутствует незначительный рельеф. Именно рельефные обои помогают создать перепады, перелив оттенков и цветов.
  4. Если на обоях присутствует блеск – это один из лучших способов расширить пространство.
  5. Нужно учесть освещение помещения, а если быть точнее, то его вид. Не следует выбирать лампы дневного света с холодным тоном, так как это только усугубит ситуацию.

Помимо цвета обоев и света, следует уделить внимание выбору расцветки мебели, так как именно она является так называемым основным акцентом помещения.

Правила декора: виды обоев для маленькой комнаты

Естественно у каждого человека есть свои собственные предпочтения относительно оттенков, цветов, а также вида обоев.

Но, несмотря на пожелания, существуют и правила декора помещения:

  1. Если в слишком маленькой комнате наклеить темные обои, то вполне возможно, что в скором времени любимый темно-синий цвет или же ярко-алый может стать не любимым, а агрессивным и раздражающим. Именно поэтому, выбирая материал, нужно руководствоваться не своими пожеланиями, а рекомендациями дизайнеров.
  2. Не нужно выбирать чисто светлые стены или же только те обои, в которых присутствует один и тот же рисунок.
  3. Намного лучше осуществлять комбинирование при помощи молдингов, что обеспечит создание идеального интерьера способного расширить комнату, увеличить высоту стен, а также сделать ее привлекательной.

В маленьких помещениях главное – не забывать про установку дополнительного освещения в виде точечных светильников, бра, а также торшеров, а вот выбор слишком крупной и массивной люстры только понизит высоту и сузит площадь.

Фотообои в маленькой комнате: расширяем пространство грамотно

Для тех, перед кем стоит проблема по увеличению пространства, есть отличное современное решение – и это фотообои. Такие современные изделия позволяют создать оптическую иллюзию, визуальное расширение пространства, а также его значительное увеличение.

На данный момент фотообоев огромный выбор по цветам, отделке и разновидности, а самое главное они различны по размерам и можно подобрать картинку с открытым окном на луг, где пасется пони, или же картину в виде подводного мира. Выбор обоев напрямую зависит от владельца помещения или от дизайнера.

Для усиления эффекта визуального расширения стоит помещать в комнате только низкие предметы мебели, которые не будут загромождать комнату, а наоборот сделают ее более воздушной и необыкновенной.

К тому же фотообои – это оригинальный способ украсить комнату, так как можно выбрать самые невообразимые рисунки по желанию. Среди ассортимента есть возможность подобрать принт для детей, для взрослых, а также объемные картинки, которые станут изящным дополнением интерьера.

Обои, расширяющие пространство в интерьере

Занимаясь комбинированием обоев, материалов и их цветов нужно максимально осторожно делать выбор, ведь маленькая неосторожность и все труды пойдут зря. Если перепутать крупный рисунок с мелким и сделать крупного слишком много, а мелкий вовсе не использовать, то комната сузится и понизится.

Некоторые считают, что если окрасить помещение в один тон то оно будет больше, но это далеко не так, ведь однотонность – это символ скуки и обыденности, а также сужения пространства.

Именно потому, самым оптимальным вариантом для выбора обоев расширяющих пространство является покупка такого материала, на котором уже скомбинированы рисунки, тона, цвета и даже различные фигуры.

Как обустроить маленькую комнату (видео)

В заключение добавим, что в темные комнаты, которые находятся на плохо освещаемой стороне дома, желательно клеить обои с растительностью, например, с бамбуковым принтом или с пальмами, а также добавлять точечные светильники по всему периметру. Таким образом, можно расширить помещение, сделать его более живым и светлым, что и требуется изначально.

Примеры обоев для маленькой комнаты (фото)

Данный вопрос мучает многих владельцев квартир, которые живут в домах, построенных в ушедшей эпохе.

Ведь оформить интерьер самостоятельно в небольшой гостиной, достаточно сложно, тем более грамотно использовать дизайнерские подходы создающие иллюзию увеличения и расширения пространства: да сложно, но возможно.

В данной статье вашему вниманию представлен материал ознакомившись с которым вы узнаете, как не ломая стены увеличить свою гостиную.

Какие методы и способы расширения пространства используются именитыми дизайнерами, благодаря чему создается иллюзия увеличения пространства.

Для наглядного убеждения в действенности данных методов и способов достаточно взглянуть на представленную ниже подборку фото, на которых можно увидеть, благодаря чему достигается иллюзия увеличения пространства гостиной.

Секреты создания иллюзии увеличения гостиной

Говоря об увеличении жилого пространства это совсем не значит, что необходимо браться за кувалду и крушить стены, конечно, и такой метод применяется, но в данной статье мы предлагаем рассмотреть щадящие методы без применения кардинальных мер.

Первое на что необходимо обратить внимание, так это на пол. Для маленьких гостиных не рекомендовано использование ковров, хоть они и способствуют возникновению чувства уюта и теплоты, но одновременно комнату делают меньше, поэтому и возникает такое чувство.

Оптимальным решением, которое будет способствовать увеличению пространства, будет использование ламината в качестве напольного покрытия.

Желательно рисунок горизонтальных линий располагать вдоль той плоскости, которую вы планируете расширить.

Теперь поговорим о стенах. Вертикальные линии в отделке или подобный рисунок на обоях создадут иллюзию расширения гостиной не только в длину и ширину, но и в высоту.

Неплохим вариантом будет установка на одной из стен модульной картины, в которой также будут присутствовать вертикальные линии, и тем самым вы решите две задачи. С одной стороны увеличивая высоту стены, с другой декорируя стену придавая ей интерес.

Касательно мебели, можно сказать следующие, что в небольших гостиных нет места для массивной мебели, здесь надо понимать, что такая мебель не только не украсит маленькую комнату для гостей, но создаст чувство захламленности и загромождения.

Поэтому целесообразней для таких комнат использовать открытую мебель модульного типа, которую не сложно подобрать под условия вашей планировки, к тому же можно с такой мебелью можно создать уютный и милый интерьер.

Использование мебели с преобладающим количеством стеклянных элементов помогут придать комнате легкости и чувства пространства.

Еще одним из методов создания иллюзии расширения вашей небольшой гостиной наряду со стеклянными элементами являются зеркальные поверхности.

Установка зеркал в комнате не займет много времени, но благодаря их отражению создается чувство увеличенного объема.

Немаловажную роль в увеличении пространства играет потолок. Ведь именно от потолка будет исходить чувство законченного интерьера.

Поэтому в данном вопросе необходимо подойти со всей ответственностью, это не означает, что потолок достаточно выровнять побелить или поклеить светлые обои и на этом все готово.

Напротив, для создания иллюзии увеличения пространства, дизайнеры советуют использовать натяжные потолки. Такие потолки, как всем известно, могут создавать блики и отражать большее количество попадающего на него света, от чего комната, кажется еще больше.

Свет и освещение в гостиной

Заключительным этапом достижения гармонии во всех вышеперечисленных методах создания иллюзии расширения пространства будет организация правильного и грамотного освещения.

При этом, несомненно, надо максимально использовать естественное освещение.

Поэтому закрывать окна, тем более закладывать их, делая глухую стену, крайне не рекомендуется, поскольку именно солнечный свет обладает свойствами позитивно влияющих на человека в отношении восприятия пространства.

Вторым аспектом данного вопроса является организация искусственного освещения, где есть свои премудрости и хитрости.

Большая навесная люстра в маленькой гостиной сведет на нет все ваши усилия, затраченные на расширение пространства, а вот использование небольших встраиваемых в натяжной потолок светильников только усилят и подчеркнут объем вашей комнаты для гостей.

Фото идей как визуально расширить гостиную

Если вы обладатель малогабаритной квартире, перед вами стоит вопрос, как сделать её более просторной и уютной. Эта статья поможет вам понять, как визуально расширить комнату и сделать её уникальной. Решите, какой должна казаться ваша комната. Создай стильный интерьер 2017 года, на основе модных тенденций.

Цвета расширяющие пространство

Подберите цвет для стен. Если вы яркая девушка, вам подойдет солнечный яркий цвет или кремово-белый. Если вы уверены в себе, то светло-зеленый или синий цвет. Если вы творческий человек, то розовый или фиолетовый. Задумайтесь об общей картине вашей комнаты. Не забывайте, цвета расширяющие пространство – бежевый, кремовый, пудовые оттенки.

Подумайте о ваших интересах. Вот некоторые примеры: музыка, искусство, фильмы, животные и т. д. Напишите этот список. Это пригодится для выбора дизайна вашей комнаты. Как визуально расширить узкую комнату – остановитесь на светлых тонах!

Начните с перемещения мебели. Найдите новые хорошие позиции и убедитесь, что вся ваша любимая мебель поместится. Передвигайте только пустые столы и ящики, а вещи временно переложите на кровать. Отдайте или выкиньте все ненужные вещи, чтобы очистить пространство и освободить ящики.

Цветовое решение для расширения комнаты

Кто же не хотел бы себе большой дом с просторными комнатами? Но зачастую человек не может себе позволить такое удовольствие, как купить большую жилплощадь, поэтому приходится ютиться в маленьких комнатах.


Но если посмотреть на ситуацию под другим углом, тогда можно понять что на самом деле не всё так плохо, а маленькая комната обладает своими плюсами. Во-первых, их проще убирать, во-вторых, они обходятся дешевле в плане отопления, в-третьих, если грамотно подойти к оформлению комнаты, тогда можно создать по-настоящему уютное и визуально большое помещение.


Для создания визуального пространства можно воспользоваться простым «обманом зрения», возможностями оптических иллюзий. Для того, чтоб воссоздать визуальный простор потребуется:

  • Обои светлых, холодных или пастельных тонов.
    Фотообои.
    Зеркала и светильники.
    Шторы и мебель.


Какие обои расширяют комнату

Для маленькой комнаты стоит отдать предпочтение светлым тонам, так же настоятельно рекомендуется «играть» на контрастах. Например, если комната более удлиненная и узкая, прекрасно подойдёт такой вариант, как сделать длинные стены в светлых тонах, чтобы удалить их друг от друга и расширить пространство зрительно.

А те, что поменьше, наоборот затемнить, чтобы приблизить друг к другу. Или сделать контраст – на одну стену наклеить обои с мелкими узорами, а на протиивоположную с крупными. Мелкий узор на обоях делает комнату визуально больше.

Какие обои расширяют комнату с низкими потолками? Можно оклеить обоями с вертикальными линиями. Такой приём визуально сделает потолок выше. Или же покрасить потолок на пару тонов светлее. Если выполнить всю комнату в однотонно светлых тонах, в ней создастся своеобразная, воздушная атмосфера.



Фотообои

Отлично впишутся в интерьер маленькой комнаты фотообои с видом на удаляющуюся лесную тропинку, море с маленькими лодочками вдали, горный пейзаж и т.д. В общем, всё то, что изображает перспективу.
Так же шикарным решением будет выбор фотообоев с увеличенным изображением чего-либо, к примеру, ракушки, какого-то растения, птички и так далее. Главное, чтоб фотообои были наклеены на стену, не заставленную мебелью, особенно высокой, потому что это будет портить весь эффект.

Мебель

Мебель желательно ставить многофункциональную, светлую, используя цвета для расширения пространства. Прекрасным выбором будет раскладной диван, в который можно на день складывать постельное, и собирать его, чтобы не занимал место. Полки на стенах можно покрасить в тон самих стен. Настоятельно рекомендуется по возможности собирать вещи в шкаф, чтобы они не загромождали помещение.

Шторы

Как визуально расширить узкую комнату? Шторы, так же как и обои, нужно выбирать светлые, с маленькими узорами. Прекрасным вариантом будет выбор более длинных, немного лежащих на полу штор. Такая длина визуально сделает помещение выше. Нельзя использовать огромные гардины, большие и тяжелые шторы, огромное количество рюшей и бантов, т.к. они создают визуальное ощущение маленького пространства.

Уборка.

Это может показаться скучным, но на самом деле может быть веселым занятием, если вы представите, как ваша комната будет выглядеть позже. Уберите пыль, грязь паутину… Сделайте все, что вы можете.

Положите все ваши книги на книжные полки. Как насчет мягкой игрушки на соседней полке или на кровати? Организуйте комнату по вашему желанию.

Другими словами, сделайте всё, чтобы сделать вашу комнату уютной. Ответ на вопрос, как визуально расширить комнату пришел, и теперь пожелаем Вам только успехов!

Для многих жителей бывшего СССР вопрос хотя бы визуального увеличения жилого пространства стоит очень остро, ведь в наследство после эпохи коммунизма, нам досталось множество домов со стандартными малогабаритными квартирами. Зрительно увеличить пространство и создать иллюзию простора помогут несложные, доступные всем приемы.

Увеличиваем пространство с помощью зеркал

Добавить помещению объема поможет зеркало, размещенное впритык к полу, интересный эффект можно достичь, если использовать зеркала вместо бордюра. Прекрасно способен справиться с увеличением пространства и зеркальный потолок. Причем сегодня использовать для этого именно зеркало вовсе не обязательно. Необходимый эффект могут создать натяжные потолки. Для того чтобы расширить пространство, они могут занимать как практически всю площадь потолка, так и лишь небольшую его часть.

Обои – можно ли зрительно увеличить комнату

Самый часто используемый отделочный материал для жилых помещений – это обои. В оформлении интерьера, они играют далеко не последнюю роль. Тот или иной рисунок обоев способен существенно изменить вид помещения, в том числе и визуально уменьшить или расширить пространство комнаты.

Чтобы помещение казалось больше, рекомендуется подбирать обои светлых тонов. Если на них присутствует рисунок, стоит учитывать, что крупные изображения существенно сужают пространство. Для маленьких комнат больше подходит мелкий или небольшой орнамент, он визуально удаляет поверхность, в результате помещение кажется больше. Неплохого эффекта можно добиться, комбинируя обои.

Для начала разберемся, как рисунок способен изменять оптику пространства.

Крупный рисунок (изображение 1) приближает поверхности, а, следовательно, и визуально уменьшает комнату, если он распложен лишь на задней стене – помещение укорачивается.

Мелкий рисунок (изображение 2), особенно в светлых тонах, будто раздвигает пространство, благодаря этому он увеличивает комнату.

Поперечные полосы (изображение 3) раздвигают стены, в результате комната, кажется ниже. Если они расположены только на задней стене – помещение укорачивается.

Вертикальные полосы (изображение 4) удлиняют стену, благодаря этому комната кажется выше, причем чем шире будут полосы, тем заметнее будет эффект.

Поперечные полосы, расположенные на полу (изображение 5) визуально помещение делают короче и шире.

Продольные полосы, расположенные на полу (изображение 6) удлиняют комнату, причем, чем более выражен их цвет и чем они шире, тем сильнее эффект.

Способы расширения пространства с помощью обоев:

  • Чтобы выровнять длинное и узкое помещение, можно использовать обои, имеющие горизонтальный рисунок, или приблизить дальнюю стену при помощи обоев теплого темного оттенка.
  • Обои, имеющие вертикальные полоски, зрительно увеличивают высоту, однако уменьшают объемы комнаты. Чтобы избежать такого эффекта, стены можно оформить контрастными узкими полосами.
  • Широкие и слишком яркие полосы сделают помещение более «приземистым», поэтому старайтесь использовать неброские цвета. Яркие рисунки рекомендуется включать только местами, например, для выделения зон.
  • Чтобы увеличить комнату обоями можно меньшие стены оформить крупным узором, а большие – мелким. Крупные узоры также хорошо подходят для зонирования комнаты, выделения какой-либо его части.
  • Обои без рисунка (однотонные) или едва с заметным изображением создают глубину восприятия, благодаря чему хорошо подчеркивают предметы интерьера. Такие обои (но только в светлых тонах) не только увеличат пространство, но и создадут идеальную основу для дальнейшего декорирования стен фотографиями, картинами и т.д.
  • Для увеличения маленьких комнат с низкими потолками и плохим освещением можно нижнюю их часть оформить более темными тонами, верхнюю светлыми, а на стыке сделать горизонтальную полосу.
  • Чтобы потолок казался более высоким, клейте обои только вплотную к нему. Широкие бордюры на стенах, имеющие цвет потолка, делают помещение ниже, поэтому от них лучше отказаться. Использовать допускается только очень тонкие бордюры.
  • Зрительно отдалить потолок можно добавив стенам длины. В этом случае они должны немного «зайти» на потолок. Просто наклейте обои, начиная с потолка, или окрасьте потолок возле стен в цвет стен. В результате по периметру потолка должна образоваться полоса с таким же цветом, фактурой и рисунком, как и стены. Размер такой полосы не должен превышать тридцати сантиметров, для небольших помещений достаточно будет пяти сантиметров.
  • Поднять потолок можно при помощи фотообоев. Если же такими обоями оформить одну из стен, визуально увеличится площадь комнаты. Но помните, фотообои увеличивающие пространство должны быть только с перспективным рисунком, то есть на них должна быть изображена не, например, кирпичная стена, а водная гладь, поле, уходящая вдаль дорога, горные вершины и т.д.

Расширяем пространство цветом

Учеными давно уже доказано, что цвет способен самым удивительным образом влиять на человека. Некоторые оттенки успокаивают и дарят душевное спокойствие, другие наоборот раздражают или даже делают человека агрессивным, третьи повышают аппетит и т.д. Способен цвет повлиять и на визуальное восприятие пространства.

Рассмотрим, как краски оптически могут изменять пространство:

Темный пол (изображение 1) в совокупности со светлыми стенами и потолком, раздвигает помещение вверх и в стороны. Особенно большим помещение будет казаться, если стены и потолок будут одинаковыми.

Затемненный пол и потолок (изображение 2) сделают помещение шире и ниже, его площадь будет восприниматься больше чем в действительности.

Затемненная задняя стена и пол (изображение 3), в таком случае пол будет подчеркнут еще сильнее, это раздвинет комнату в стороны.

Затемненная задняя стена и потолок (изображение 4) сделает комнату визуально короче, но при этом расширит в стороны.

Затемненные стены и пол (изображение 5). В данном варианте пол связывает стены и будто их стягивает, из-за этого помещение становиться меньше и удлиняется.

Затемненная задняя стена (изображение 6) углубляет комнату, кроме этого она является еще и хорошим фоном для мебели и предметов интерьера, которые нужно выделить.

Затемненные боковые стены (изображение 7) делают помещение уже, оно раздвигается в сторону задней стены, пола и потолка.

Затемненная задняя и боковые стены (изображение 8) расширяют комнату вниз и вверх, но при этом делают ее замкнутой.

Затемненные боковые стены и потолок (изображение 9) помещение расширяется к задней стене, кажется уже и длиннее. При этом светлый пол не дает ощущения надежной опоры.

Цветная задняя и боковые стены (изображение 10) делают комнату замкнутой, но при этом она кажется выше.

Нейтральный пол и цветные остальные поверхности (изображение 11) делают помещение тесным и похожим на пещеру.

Цветные все поверхности (изображение 12) сильно сужают комнату, делают ее мрачной.

Рассмотрим несколько советов дизайнеров, как визуально увеличить комнату при помощи цвета:

  • Лучше всего расширяют пространство светлые пастельные тона.
  • Сделать помещение больше поможет оформление потолка и стен одним цветом. Также верх можно сделать таким же, как и стены, но всего на пару тонов светлее.
  • Если позволяет стиль помещения, зрительно приподнять потолок, а значит и увеличить пространство, можно с помощью расположенных на нем балок. При этом их рекомендуется сделать белым, а сам потолок дымчатым, слегка затемненным.
  • Если вы хотите цветом увеличить пространство, причем существенно – используйте голубые тона, но учтите, такие оттенки не располагают к долгому пребыванию в помещении. Альтернативой голубому могут стать любые светлые холодные цвета.
  • На самой дальней стене комнаты поместите какой-нибудь яркий предмет декора, так вам удастся создать эффект перспективы и помещение будет восприниматься как просторное.
  • Низкие потолки старайтесь окрашивать только в светлые тона, лучше всего в белый.
  • Для того чтобы удлинить комнату оформите противоположную стену более светлым холодным оттенком.
  • Для увеличения пространства можно воспользоваться и следующим приемом – сделать пол и декоративные элементы в одном цвете, а стены оформить в более спокойном тоне.
  • Габаритную мебель, которую вы планируете поставить вдоль стен, старайтесь подбирать в близком стенам цвете, таким образом, комната визуально сгладится.
  • Можно раздвинуть стены, если покрасить полки в тон им и подобрать такого же цвета шторы. Все эти элементы сольются и создадут более воздушное пространство.

Начиная ремонт, мы хотим не только обновить интерьер дома, но и приспособить пространство под себя, чтобы маленькие комнаты казались больше, светлее, а потолки — выше.

Для больших же помещений, стоит обратная задача как сделать так чтобы помещение не смотрелось как балетный зал.

Каждому хочется иметь большую квартиру, а в нём уютные и просторные комнаты, но не всем это бывает доступно и возможно. Что бы расширить пространство, можно сломать перегородки, но зачем затевать большой ремонт, когда визуально расширить площадь маленькой комнаты, помогут кое, какие простые дизайнерские решения.

На вопрос как визуально увеличить пространство в маленькой комнате, ответ прост, применяйте доступные хитрости обмана зрения (оптические иллюзии). Такие методы визуализации действенные и очень важные в дизайне, ими часто пользуются архитекторы, дизайнеры в интерьере и модельеры.

Зрительно увеличить комнату даже очень тесную, можно достичь с помощью комбинирования таких приемов как игра света, гармоника цвета и ее оттенков, правильным подбором обоев, увеличением в комнате отражающих зеркал, использования фрески и фотообоев. Сюда следует отнести правильность планировки и подбора мебели, предметов интерьера, расположением карнизов и правильно подобранных к ним тюлей, штор и занавесок, а также использование в комнате текстиля, создающую атмосферу свежести, мягкости и легкости.


Сначала запомним основные принципы, которыми руководствуются дизайнеры:

  • Светлые цвета увеличивают пространство, темные цвета уменьшают пространство
  • Каждый раз, когда вы проводите линию, она разбивает пространство на части
  • Каждый раз, когда вы используете контрастное пятно, оно зрительно уменьшает пространство
  • Любой большой объект в маленьком пространстве уменьшает его еще больше
  • Чем меньше предметов в комнате, тем больше она смотрится

Виды видеокамер, сравниваем типы и цены на камеры видеонаблюдения


Есть расхожая фраза — в безопасности мелочей не бывает, мало что так хорошо иллюстрирует этот без сомнения правильный подход, как выбор вида камеры видеонаблюдения.

За 15 лет работы с видеонаблюдением мы совершили все ошибки, которые только можно вообразить, исправили их, и теперь спешим поделиться с вами, чем стоит руководствоваться при выборе вида (форм-фактора) камеры видеонаблюдения.

И прежде чем я перейду к основной теме статьи, хочу кратенько остановиться на том какие вообще бывают камеры. Все современные камеры можно поделить на две группы IP и аналоговые. Современный аналог это три формата HD-CVI, HD-TVI, AHD. И этот аналог, который не стоит списывать со счетов, ибо инновации там прут не хуже чем у Илона Маска.

Это я все к чему, выбрать форм фактор вы может смело и почти без оглядки на формат, ибо даже аналоге можно получить современную систему видеонаблюдения. И что важно, как правило, раза в два-три дешевле, чем IP.
Теперь со спокойной душой переходим к выбору форм фактора камеры, тем более что здесь есть о чем поговорить.

Виды камер видеонаблюдения

Для выбора правильного форм-фактора видеокамеры важно определить ее назначение, в каком месте она будет использоваться, какие цели будут поставлены перед системой видеонаблюдения в целом и перед каждой камерой в частности.

Видеокамеры выпускаются следующих форм-факторов:
  1. Миниатюрные
  2. Корпусные
  3. Цилиндрические
  4. Купольные
  5. Купольные EyeBall
  6. Мини-купольные камеры
  7. Купольные PTZ
  8. Мини-купольные PTZ-камеры
  9. Поворотные PTZ-камеры
  10. Панорамные FishEye камеры
  11. Угловые
  12. Модульные
  13. Мультиматричные

Миниатюрные камеры

Это видеокамеры внутреннего исполнения в миниатюрном плоском квадратном или прямоугольном корпусе, для настольного или настенного крепления. Миниатюрные камеры из-за их специфической формы часто еще называю кубическими (англ. cube camera), хотя последнее время из-за многообразия форм, определяющим фактором отнесения камеры к этому разделу является миниатюрный размер и наличие внешних открытых для доступа разъемов для подключения питания и сети.


В основном такие камеры используются в малобюджетном «домашнем» видеонаблюдении. 


К плюсам миниатюрных камер можно отнести и малые габариты, и достаточно широкий функционал в небольшом корпусе, это Wi-Fi, встроенный микрофон, встроенный динамик, ИК и EXIR подсветка, PoE и другие. 

Практически все миниатюрные камеры позволяют подключаться к камере удаленно, через интернет, без использования статического IP-адреса или таких функций как DDNS и UPnP. 
Этот функционал был разработаны для облегчения настройки удаленного доступа к камере для обычных пользователей — неспециалистов. Он позволяет просматривать видео с камеры в онлайн, просматривать архив видео с SD-карты, управлять поворотным устройством и использовать другие функции.

Плюсы

  • Низкая цена 
  • Блок питания в комплекте

Минусы
  • Наличие поворотного шарнира, делает камеру более уязвимой к саботажным действиям, злоумышленник может отвернуть камеру в сторону на время совершения преступления.
  • Использование внешнего открытого разъема питания камеры, позволяет злоумышленнику очень легко сбросить питание с камеры на время совершения преступления.
  • Использование внешнего открытого сетевого разъема, позволяет злоумышленнику очень легко отключить сетевой кабель от камеры на время совершения преступления, соответственно это не позволит записать видеоархив.
  • Внешний доступ к SD-карте памяти, может привести к утрате видеоархива.

Корпусные камеры

Фиксированные корпусные камеры (по англ. box camera) — это традиционный тип камер для систем видеонаблюдения. Такие камеры обычно располагают на видном месте, и направление их обзора также хорошо заметно. Вот почему они идеально подходят для предупреждения правонарушений.

Корпусные камеры, позволяют решать любые, даже специфические и нестандартные задачи за счет подбора необходимого объектива, кожуха и аксессуаров. Корпусные видеокамеры имеют форму параллелепипеда, они стабильно присутствуют в линейке всех ведущих производителей.

Корпусные камеры выпускаются как в уличном исполнении и для использования внутри помещений.

Корпусные поставляются, как правило, со сменным объективом так и без него. Это позволяет отдельно подобрать камеру и отдельно подобрать объектив точно под параметры вашей системы. Кроме этого корпусные камеры для внутреннего использования, позволяют подобрать индивидуальный защитный кожух, например со стеклоочистителем, что расширяет сферы использования корпусных камер практически до бесконечности.


Плюсы
  • Важное преимущество корпусных камер это возможность индивидуально подобрать объектив, однако сэкономив на котором можно лишиться всех преимуществ устройства.
  • Камеры большие, их трудно не заметить. Преступники, места, оборудованные системами видеонаблюдения, считают более высокорисковыми, и выбирают места где систем видеонаблюдения нет. Соответственно чем больше камера, тем больше вероятность, что преступник ее заметит.

Минусы
  • Как правило, более высокая цена.
  • Наличие поворотного шарнира, делает камеру более уязвимой к саботажным действиям, злоумышленник может отвернуть камеру в сторону на время совершения преступления. Кроме того что сам инцидент не попадет на видеозапись, так еще от мониторить такое сложно, но можно для этого есть сервисная аналитика.

Цилиндрические камеры

Цилиндрические (англ. bullet camera) — фиксированные камеры в цилиндрическом корпусе более компактны и легки по сравнению с обычными фиксированными корпусными камерами. Они готовы к работе на открытом воздухе, что означает возможность их установки как внутри помещений, так и на улице без дополнительного защитного кожуха. 

Все фиксированные цилиндрические камеры, оснащаются встроенной ИК-подсветкой, которая позволяет вести наблюдение при слабой освещенности или в полной темноте. Как и обычные корпусные камеры, цилиндрические камеры очень легко ориентировать в пространстве. Однако фиксированные цилиндрические камеры не поддерживают смену объектива.


У цилиндрических камер есть пара преимуществ по сравнению фиксированными корпусными. Во-первых, цилиндрическая форма корпуса при той же толщине стенок обладает существенно большей механической прочностью по сравнению с корпусом в форме параллелепипеда.
Во-вторых, корпусная камера в форме параллелепипеда будет больше способствовать накоплению снега на корпусе чем цилиндрическая, но и это еще не все, больше снега это больше воды, которая появляется когда выходит солнце, вода эта будет стекать исключительно в сторону объектива, а ночью опять мороз, и это уже чревато появлением сосулек перед объективом.
В случае цилиндрического корпуса такая опасность практически сведена к нулю. 

Также стоит отметить, что преимуществом цилиндрических камер будет козырек, защищающий от солнца с возможностью регулировки. Если камера оснащена неподвижным козырьком эффект защиты от солнца будет минимальным.


Плюсы

  • Цилиндрическая форма корпуса более приспособлена для эксплуатации на улице, особенно в условиях русской зимы. 
  • Неразборная конструкция большинства цилиндрических камер при прочих равных будет обеспечивать более качественную пыле и влагозащиту.

Минусы
  • Невозможность смены объектива несколько сужает диапазон применений.

Купольные камеры

Купольная камера (англ. dome camera) — это фиксированная камера, которая поставляется в компактном куполообразном кожухе. Ее особенностью является неброский, не привлекающий внимания вид. В большинстве случаев, будут лучшим решение для использования внутри помещений.

Данный тип камер не позволяет злоумышленникам узнать, куда направлен объектив камеры, а значит, злоумышленник не понимает какие могут быть у камеры «мертвые зоны» (не просматриваемые участки), что возможно положительно сказывается на защищенности объекта.


Важным преимуществом купольных камер является высокая устойчивость к саботажным действиям, т.е. камеру нельзя просто отвернуться в другую сторону, как в случае с корпусными камерами. Можно конечно разбить, но это уже влечет за собой серьезные издержки, так как камера достаточно дорого стоит. Кроме этого разбитие камеры не останется незамеченным и повлечет за собой расследование.

Купольные камеры могут оснащаться объективом с фиксированным или переменным фокусным расстоянием. В некоторых моделях объектив может быть сменным. Возможно крепление на вертикальной плоскости со специальным кронштейном. Внутренний механизм регулировки позволяет повернуть объектив видеокамеры в любой из осей.


Наиболее часто, купольные камеры устанавливается внутри помещений, хотя выпускаются купольные камеры, климатическое исполнение которых позволяет их устанавливать на улице, но делают это достаточно редко. Причина в том, что почти у всех купольных камер отсутствует козырек, защищающий от солнца. Но даже в этом правиле есть исключения.

Так как купольные камеры часто используются в локациях, где устройство легкодоступно, например лифт, очень востребованы «антивандальные» купольные камеры. Ну и, как и для всех IP-камер, питание купольной камеры с помощью PoE однозначный must have, несмотря на несколько большую цену.

Плюсы
  • Благодаря минималистичному неброскому дизайну подойдут для любых типов помещений.
  • Более высокая вандалостойкость по сравнению с фиксированными корпусными за счёт отсутствия кронштейна.

Минусы
  • Для регулировки объектива, необходимо разбирать камеру (снимать купол), это может негативно сказаться на пыле и влагозащите, и усложняет монтаж. 
  • В большинстве случаев не подойдут для использования на улице, потому что отсутствует защита от попадания прямых солнечных лучей

Купольные камеры EyeBall

Данный тип камер является разновидностью купольных камер, хотя купола в классическом его смысле не имеют. Основное отличие — отсутствие классического прозрачного купола, что значительно упрощает настройку и регулировку угла обзора и фокусного расстояния.


Кроме того, данный форм-фактор корпуса меньше по размеру стандартных купольных камер, и за счет отсутствия прозрачного купола еще меньше заметен на белом фоне.


Плюсы
  • Для классических купольных камер небольшим недостатком являются геометрические искажения изображения и блики, которые свойственны любому прозрачному куполу. Камеры EyeBall не имеют куполу, а значит и не имеют бликов искажений изображения, пусть и минимальных.
  • Более простой и быстрый монтаж и настройка

Минусы
  • Открытые элементы позиционирования и настройки могут быть использованы злоумышленниками для саботажа.

Мини-купольные камеры

Мини-купольные видеокамеры (по англ. mini dome) воплощают собой концепцию минимализма и обладают практически всеми преимуществами классических купольных камер только в еще более маленьком корпусе.


Компактный форм-фактор и современный дизайн делают мини купольные камеры крайне удобными для использования на коммерческих объектах.

Плюсы
  • За счет меньшего размера, камеры становятся малозаметны, что снижает риск вандализма

Минусы
  • Ухудшение качества картинки из-за защитного пластикового купола, в дешевых моделях пластиковый корпус может давать блики.
  • Применение ИК-подсветки под защитным куполом приводить к появлению бликов и переотражений. Кроме того, очень тяжело обеспечить корректное отведение тепла, которое выделяется светодиодами, что, в свою очередь, ухудшает качество картинки из-за нагрева матрицы и, как следствие, ведет к появлению шумов. Если есть возможность, то лучше разнести источник ИК подсветки и камеру.
  • Прозрачность купола может ухудшаться с течением времени и после регламентных работ по его очистке.

Купольные PTZ-камеры

Основная особенность поворотной камеры — наличие функций поворота, наклона и оптического увеличения (зума), т.е. PTZ управления. Данные функции позволяют находить в кадре наиболее интересную информацию (предметы, транспорт, людей) и отображать ее крупным планом на экране монитора службы безопасности.


PTZ это аббревиатура, образованная из английских слов Pan, Tilt, Zoom, обозначающих основные функциональные возможности камеры:

  • Pan (панорамирование) — вращение вокруг вертикальной оси на 360°
  • Tilt (наклон) — вращение вокруг горизонтальной оси
  • Zoom (зум) — оптическое приближение или отдаление от объекта съемки

Хотя, правильнее было бы называть их PTZF (PTZ + Focus), поскольку у таких камер предусмотрена и фокусировка с дистанционным управлением для наиболее продвинутых моделей, еще более точной была бы аббревиатура PTZ FI (PTZF + Iris), отражающая возможность дистанционного управления диафрагмой.

Пресеты
Одной из наиболее востребованных функциональных возможностей поворотных PTZ камер является запоминание предварительно заданных позиций (пресетов, предустановок) с возможностью автоматического перевода камеры между хранящимися в энергонезависимой памяти предустановками. 

В режиме маршрута обхода охраны камера переключается из одного пресета в другой автоматически в заранее заданной последовательности или в случайном порядке. Обычно камеры позволяют настроить до двадцати таких маршрутов, которые можно активировать в разное время суток. Еще это функционал называют патрулированием.

Получив команду на переход к определенной позиции от оператора либо охранной системы, электроника камеры приводит в действие электродвигатели, контролируемые датчиками позиционирования, при этом работают механизмы поворота камеры по двум осям, а также сервомоторы управления зумом и фокусировкой. Количество пресетов, запоминаемых камерами, может составлять сотни.

Команда на переход в предустановку может срабатывать, при получении сигнала, например, с дверного контакта. После получения такого сигнала PTZ-камера поворачивается к двери на заранее запрограммированный угол и автоматически устанавливает предусмотренный угол поля зрения.
Также команда на переход в предустановку может поступить от оператора. Как только оператору потребуется вывести на экран изображение определенного участка контролируемой территории, ему остаётся всего лишь ввести номер пресета. 

Скоростные купольные камеры позволяют переходить между пресетами практически мгновенно, что существенно повышает эффективность ведения видеонаблюдения.
В большинстве современных PTZ-камер предусмотрена обработка стандартных сигналов тревоги, поступающих на тревожные входы камер.
По команде, поступающей на тревожный вход, камера может переводиться в определенную предустановленную позицию. Одним из примеров такого позиционирования является подача на тревожный вход сигнала нажатия тревожной кнопки кем-либо, нуждающимся в защите. 

Множество камер оборудованы и тревожными выходами, позволяющими использовать встроенные в камеру видеодетекторы движения и сенсоры вмешательства в работу камеры для генерирования стандартных сигналов тревоги.

Весьма важен вопрос о том, насколько точно устанавливаются поворотные камеры в одни и те же позиции. Это определяется качеством изготовления механической части и электроники, а также самой конструкцией камеры. Точность установки в предустановленные позиции особенно важна для скоростных камер. 

Разница в пару градусов может оказаться незаметной при широком угле поля зрения, однако при максимальной степени масштабирования она может стать критической: ошибка нарастает по мере приближения к объекту. По этой же причине, как упоминалось выше, следует особо тщательно подходить к монтажу поворотных камер на относительно длинных кронштейнах и столбах.

Проблема вибрации
При использовании мощных зум-объективов с максимальной степенью масштабирования может проявиться проблема вибрации, характерная для установки поворотных камер на кронштейнах или столбах.

Вибрация от ветра либо проезжающих мимо автомобилей приводит к колебаниям камеры на опоре. Важно помнить, что при больших степенях оптического увеличения малейшие движения камеры будут сказываться на стабильности формируемого ею изображения. Поэтому в уличных инсталляциях следует использовать кронштейны и столбы максимально возможной конструктивной жесткости.

Если этого по каким-либо причинам достичь не удалось, следует по возможности избегать установки камеры в позиции с максимальной степенью масштабирования. Если это не представляется возможным, следует позаботиться о том, чтобы в вашей PTZ-камере была предусмотрена функция электронной стабилизации изображений. Стабилизация изображения путем электронной обработки, предусмотрена далеко не во всех моделях, к тому же не во всех камерах эта функция реализована одинаково хорошо. Есть у электронной стабилизации и один недостаток — в результате обработки происходит определенное сужение поля зрения.


Так как поворотные камеры используются для наблюдения за большими пространствами, большое значение приобретает детализация получаемых изображений. Поэтому разрешающая способность PTZ камер имеет важное значение для наблюдения за большой территорией. PTZ камеры с разрешением 4k позволяют получать более высококачественные детализированные изображения.

Автотрекинг
Поворотным PTZ-камерам доступна вся мощь современной видеоаналитики, есть и специфическая для PTZ-камер функция — это автотрекинг (автосопровождение).


Пока нет движения в кадре, камера находится в режиме патрулирования объекта по заранее заданному туру (маршруту). Как только происходит детекция движения, камера фокусируется на движущемся объекте, и сопровождает его все время его нахождения на охраняемой территории. Не забывайте что для реализации данной функции в темное время суток, необходим достаточный уровень освещения (встроенного в камеру (ИК подсветка) так и центрального освещения объекта). Либо необходима высокая светочувствительность матрицы.

Плюсы

  • Самый широкий функционал из всего ассортимента существующих на данный момент камер, шире только у поворотных PTZ-камер.

Минусы
  • Высокая цена
  • Большие габариты, из-за которых камеру сложно использовать в помещениях
  • Защитный купол всегда ухудшает качество изображения, причем со временем это может прогрессировать из-за деградации качества материала. Защитный купол может давать солнечные блики или блики от света фар, возможно отражение инфракрасной подсветки от защитного купола.
  • Купол нуждается в периодической чистке от загрязнений, а регулярная чистка может приводить к микроповреждениям защитного купола и соответственно ухудшению качества изображения.

Мини-купольные PTZ-камеры

Классические поворотные PTZ-камеры обладаю значительными габаритами, что накладывает определенные ограничение на варианты их применения. Именно поэтому на практике их используют в основном на улице.


Мини купольные PTZ камеры представляет собой малозаметное устройство размером с ладонь, которое можно установить практически в любом месте. Такие камеры прекрасно подходят для небольших систем, где важно за небольшие деньги иметь возможность видеть общую картину происходящего с сохранением всех важных деталей.


Благодаря функции PTZ с оптическим зумом и автоматической фокусировкой вы получаете все преимущества просмотра общей панорамы с возможностью использовать зум там, где необходимо рассмотреть детали.

Поворотные PTZ-камеры

Поворотные PTZ-камеры выполнены в основном в двух форм факторах. Первый это комплекс, состоящий из поворотно-наклонного механизма и фиксированной корпусной камеры. 
Второй распространенный форм фактор зрительно очень похож на купольную PTZ-камеру, единственное отличие это и есть отсутствие защитного купола.

При наблюдении в режиме реального времени PTZ-камеры позволяют отслеживать объект и увеличивать его изображение. Кроме того, они поддерживают автоматические маршруты обхода охраны, благодаря чему их можно использовать для наблюдения за несколькими участками. Таким образом, одна поворотная PTZ-камера может охватить значительную территорию и заменить собой несколько фиксированных сетевых камер.


Применение PTZ-камер оправданно для объектов, находящихся на большом удалении от места установки камеры и требующих высокой детализации. PTZ-камеры оснащены высокоскоростными приводами поворота и наклона, что позволяет быстро и точно позиционировать телекамеру на объект наблюдения, а высокое разрешение и встроенный зум-объектив с многократным масштабированием и автофокусировкой обеспечивают получение высококачественных детализированных изображений объектов, расположенных на сравнительно больших расстояниях.

Эти камеры обладают всеми возможностями купольных PTZ-камер это и задаваемые пресеты, и автотрекинг и режим патрулирования, подробно можно почитать в разделе купольные PTZ-камеры. 

Однако есть и преимущества т.к. нет купола нет и искажений изображения или бликов которые купол дает. Второе конструктивное улучшение, которое реализовано в некоторых моделях это наличие очищающего объектив дворника. А это важно, так как такие камеры, как правило, монтируются на приличной высоте и необходимая периодически очистка купола от загрязнений затруднена. Наличие очищающего дворника, управлять которым естественно можно дистанционно, практически снимает эту проблему.

На видео комплекс, состоящий из поворотно-наклонного механизма и фиксированной корпусной камеры

Есть и третье преимущество, но оно распространяется только на комплексы, состоящие из поворотно-наклонного механизма и фиксированной корпусной камеры — это больший угол обзора по вертикали.

На видео PTZ-камера похожая на купольную, но без купола

Как правило, такие камеры имеют широкие возможности встроенной видеоаналитики, конечный набор видеоаналитических возможностей, а равно и их качественные характеристики сильно зависят от вендора.

Плюсы

  • Самые широкие функциональные возможности из всех видов производимых камер.
  • Отсутствуют искажения и блики присущие купольным PTZ-камерам.

Минусы
  • Высокая цена
  • Как правило большие габариты

Панорамные FishEye камеры

Существует еще один вариант псевдо-поворотных IP-камер, это панорамные видеокамеры. Это не отдельный форм-фактор, а видеокамера со специальным панорамным объективом типа «рыбий глаз» или «FishEye». 


Такой объектив снимает сцену на 360 градусов, а ISP-процессор исправляет искажения, которые при этом неизбежны, и формирует итоговое панорамное изображение, так что пользователь двигает в кадре уже готовое изображение, сама камера при этом никуда не поворачивается.


Круговое изображение может программными средствами камеры преобразовываться в прямоугольные изображения разного формата. Можно получить одинарную или двойную панораму, а также четыре разных вида в одном кадре (режим квадратора, имитирующий работу четырех отдельных камер). Можно преобразовывать непосредственно живое изображение или уже записанное.

Угловые камеры

Угловые камеры для внутреннего видеонаблюдения рассчитаны на установку в углу, где они обеспечивают максимально широкое поле обзора и отсутствие неконтролируемых зон.


Корпус специально приспособлен для монтажа в верхних углах помещений и лифтовых кабин.


Наиболее востребованы угловые камеры в современных лифтах. Конструктив камеры делает ее максимально устойчивой к возможному вандализму.

Модульные видеокамеры

Модульная камера состоит из двух отдельный блоков: оптического блока (включающего объектив и матрицу) и основного блока, фактически являющегося устройством обработки данных.

Оптический и основной блоки соединяются длинным кабелем. Таким образом, оптический
блок можно скрытно установить в ограниченном пространстве, а основной модуль — там, где есть место. Модульная конструкция обеспечивает гибкость выбора аппаратных компонентов, а также способа и места установки камеры. Малозаметность оптического блока также снижает риск вандализма.


Модульные камеры приходят на помощь, когда требуются гибкость и незаметность. Где бы они ни использовались, они практически незаметны для глаз. Блоки модульных камер можно устанавливать в ограниченных пространствах, применять в автобусах и полицейских автомобилях, встраивать в банкоматы и платежные киоски, размещать на уровне глаз на входе в здание для оптимальной съемки лиц посетителей. Они идеально подходят для малозаметного охранного видеонаблюдения и аудиоконтроля, а также для аналитических приложений. 

Модульные камеры также представляют экономичное решение, когда в пределах небольшого пространства требуется установить несколько камер.
В основе конструкции модульных камер лежит концепция разделенной сетевой камеры.

Мультиматричные видеокамеры

Мультиматричные панорамные камеры оснащается несколькими матрицами и объективами. Такие камеры создают детализированное панорамное изображение высокого качества с
меньшим искажением по сравнению с одноматричной классической камерой «fish-eye». Все поле обзора камеры поделено между несколькими объективами.


Каждый объектив снимает определенный участок сцены, и для него можно индивидуально настраивать параметры съемки, такие как яркость, контраст и баланс белого. Благодаря этому можно обеспечить приемлемое качество изображения всех областей панорамы.

Что в итоге?

В итоге я написал 13 страниц формата A4 только про выбор форм фактора камер видеонаблюдения, и еще не стал грузить вас физикой этих процессов.

Это я все к тому, что в безопасности мелочей не бывает, и если вы воспринимаете это выражение не просто как расхожую фразу, а как руководство к действию, то у вас есть все шансы построить пуленепробиваемую систему видеонаблюдения.

Хотя нужно конечно понимать, что кроме выбора форм фактора камер вам еще предстоит принять множество решений на пути к реальной системе видеонаблюдения. И тут важно не наломать дров, ибо на пути вас ждут 7 самых распространенных способов «развода» с которыми вы столкнетесь при покупке видеонаблюдения и не только. 

Но есть и хорошие новости, если вы перейдете по ссылке выше, развести вас будет гораздо сложнее.

Ну, и самое важное — ваше мнение

Ничто так сильно не мотивирует меня писать новые статьи как ваша оценка, если оценка хорошая я пилю статьи дальше, если отрицательная думаю, как улучшить эту статью. Но, без вашей оценки, у меня нет самого ценного для меня — обратной связи от вас. Не сочтите за труд, выберете от 1 до 5 звезд, я старался.

Как создать качественный дашборд: гайд, инструменты, верстка

Плохой дашборд — как неудобная приборная панель автомобиля: способен исказить данные, ввести пользователя в заблуждение и серьезно замедлить принятие решений. Хороший — подсвечивает важные данные, фокусирует пользователя на главном, помогает принимать решения быстро и качественно, вовремя распознавать риски и возможности для роста.

Мы поговорили с Романом Буниным, руководителем группы развития BI Яндекс Go и обсудили, как правильно выбрать BI-инструменты, решения для визуализации и языки программирования под задачи своей компании, а также разобрали пошаговый алгоритм, который позволяет собрать и систематизировать требования от пользователей, определить приоритеты разных блоков и спроектировать хороший дашборд для мобайла и десктопа. Основные тезисы нашей беседы и примеры — в статье. 

Алгоритм проектирования дашборда

Проектирование дашбордов — это дисциплина на стыке аналитики и дизайна. И я не верю в процесс, когда заказчик дашборда составляет ТЗ для разработчика — потому что в итоге разработчик становится просто «руками». В моем мире специалист является ответственным за подготовку ТЗ и понимание задачи. 

Разработчик, BI-аналитик, должен выяснить, для каких задач менеджеру продуктов нужен дашборд, и уже исходя из них предложить решение. Невозможно заранее сказать, что для конкретных метрик есть готовые решения: например, retention — это всегда косынка, LTV — линейный график и т.п. — так не работает, поэтому каждый раз необходимо выяснять потребности пользователя.

Роман ведет канал Reveal the Data, пишет о визуализации и работе с Tableau на личном сайте, разрабатывает инструкции, обучает аналитиков и развивает BI-системы как продукт.

Если менеджер продуктов проектирует дашборд самостоятельно, ему стоит посидеть и подумать, для чего ему нужна визуализация и как с ее помощью он может решить проблемы. 

За годы работы я собрал для себя удобный фреймворк разработки дашборда — Dashboard Canvas. Он помогает систематизировать сбор требований, не упустить важные детали и осознанно выбрать тип визуализации.

Можно сказать, что это аллюзия на Business Model Canvas. В Dashboard Canvas нет какого-то волшебства или секретов — это просто основанная на здравом смысле шпаргалка. С помощью такого фреймворка мы проектируем и запускаем дашборды в Яндекс Go.

Dashboard Canvas состоит из 9 компонентов — их можно заполнять в моем шаблоне или обычном текстовом документе, пункт за пунктом:

  1. Команда
  2. Понимание задачи
  3. Пользователи
  4. Вопросы и бизнес-решения
  5. Контекст и форматы
  6. Данные
  7. Форматы
  8. Макет
  9. Тестирование и поддержка
Шаблон Dashboard Canvas. Посмотреть в высоком разрешении: https://miro.com/app/board/o9J_kpOMVFA=/?moveToWidget=3074457348856448707&cot=10

Блок 1. Команда

Сначала мы разбираемся, кто участвует в решении задачи, кто за что отвечает и у кого какие ожидания. Потому что нередко от BI-аналитиков требуют не только визуализировать, но и подготовить данные. И если на проекте нет выделенного BI- или Data-инженера, это может стать проблемой.

Пример

Иван Нейронов — заказчик.

Роман Бунин — визуализация, сбор требований, управление проектом.   

Пётр Крупнин — ETL-инженер, интеграция с CRM.

Блок 2. Понимание задачи

На этом этапе необходимо описать, как работает наш бизнес и конкретное подразделение, для которого мы будем создавать дашборд. Цель — синхронизировать видение ситуации и задачи. Удобнее всего делать описание задачи на основе интервью: сначала аналитик общается с менеджером продуктов, а потом формирует понимание задачи.

Пример

Компания оказывает услуги по шести направлениям: консалтинг, интеграция, разработка интернет-магазинов, мобильных приложений и т. д.   

Работа ведется с В2В клиентами. 

Процесс продажи состоит из следующих этапов: 

Получение лида → Встреча (очная или онлайн) → Выставление КП → Согласование, дожим клиента → Подписание договора, выставление счета → Получение аванса, старт работ по проекту.   

В отделе продаж работает четыре менеджера, у каждого есть квартальный план. Есть информация об источнике сделки: реклама, мероприятия и т. д.   

Общая картина:

Каков общий объем воронки, выполнение планов по услугам, менеджерам на текущий квартал и задел на будущее? Где слабые места?

Какова результативность работы менеджеров на этапах воронки? Есть ли явные лидеры и аутсайдеры? Какими показателями они отличаются между собой?

Услуги и клиентская база:

Какие услуги лучше продаются? Зависит ли это от конкретных клиентов, источников лидов?

Блок 3. Пользователи

Теперь необходимо выяснить, кто будет пользоваться дашбордом, какие роли пользователей в нем будут.

Пример

Руководитель отдела продаж 

Смотрит дашборд на ежедневной основе, хочет видеть общую картинку, иметь возможность анализировать успешность каналов и разных типов продукта. Понимать на какие сделки и менеджеров нужно обратить внимание. Если внезапно позвонит владелец компании, должен сориентировать по плану продаж и когда возможно будут закрыты новые сделки.   

Менеджеры по продажам 

Смотрят дашборд каждый день, хотят видеть на какие сделки стоит обратить внимание в первую очередь и их статус. Анализируют свой портфель и планируют, что нужно исправить, чтобы закрыть план.   

Тестовая группа

Иван Иванов, Кирилл Вечерний, Николай Набиулин, Роман Киреев

Блок 4. Вопросы и бизнес-решения

Здесь необходимо разобраться, какие бизнес-решения пользователи будут принимать на основе визуализированных данных и на какие вопросы искать ответы. И это, пожалуй, самая сложная задача в Dashboard Canvas. 

На этом этапе в ответ на вопросы часто можно услышать: «Мне необходимо следить за метриками». И это «следить за метриками» придется превращать в конкретные описания: 

  • Если LTV становится больше десяти долларов в месяц — значит, мы рентабельны и у нас все OK. А если меньше, то выполняем такие-то действия. 
  • Если у нас проседает retention, то мы запустим новые рекламные кампании или заново отправим имейл-рассылку по определенным сегментам пользователей. 
  • Если какая-то из когорт сильно просела — значит, идем копаться в багах релиза, с момента доставки которого считается эта когорта. 
  • Если руководитель видит, что менеджер не выполняет план, он смотрит все его сделки и пытается понять, какие из них он сможет помочь закрыть.

Пример

  • Какова общая обстановка: сколько сделок в работе, какие средние сроки закрытия сделки и конверсия, как выполняется план. 
  • Какова динамика количества сделок  
  • Какова динамика конверсии
  • Каков портрет клиента (размер сделок, новый или постоянный клиент)
  • Какие из сделок зависли и не проходят по воронке?   
  • Кто из менеджеров работает лучше всего?   
  • Какие источники и продукты работают лучше?   
  • Что нужно сделать, чтобы достичь цели?

Блок 5. Контекст и форматы

В этом блоке необходимо описать, когда и в каких условиях пользователи смотрят дашборд, какими устройствами пользуются. 

Пример

Дашборд смотрят ежедневно по утрам при планировании рабочего дня или при проведении стенд-апа на мониторах компьютера (менеджеры работают удалённо).   

Руководителю отдела продаж иногда нужно заходить в отчет с мобильного, чтобы понять общую ситуацию и сообщить её руководителю фирмы.

Блок 6. Данные

После этого мы определяем структуры данных, выясняем, какие данные уже есть, а какие предстоит собрать.

Пример

Менеджеры ведут сделки в CRM и ежедневно заполняют данные. План утверждается раз в квартал в разрезе менеджер-продукт и хранится в эксель.   

Интеграция с CRM:

schema.table_crm id | Название сделки |  Компания | Продукт |  Менеджер  | Этап сделки | Сумма | Дата создания | Количество дней в работе | Источник   

План утверждается раз в квартал, файл в эксель состоит из следующих колонок:

Продукт |  Менеджер  | План

Блок 7. Форматы

Когда у нас есть структура данных и контекст использования дашбордов, можно заполнять седьмой блок и продумать форматы: будет ли мобильная версия, какие графики и показатели будут располагаться выше и правее, а какие займут менее приоритетные позиции. На каждый вопрос из блока 5 необходимо предложить как минимум один график для ответа.

Пример

Блок «Основные KPI» 

  • Какова общая обстановка? → Фактоиды + мини-графики. 
  • Какова динамика количества сделок? → Бар-чарт по количеству сделок во времени. 
  • Какова динамика конверсии? → Тайм-серии конверсии во времени. 
  • Каков портрет клиента? → Матрица «Кол-во сделок × Объем сделок». В ячейке кол-во клиентов.   

Блок «Менеджеры»

  • Какие из сделок зависли и не проходят по воронке? → График отклонений, по X — дни сделки, по Y — текущий этап. Размер точки — сумма сделки, цвет — отклонение от среднего времени на этап. 
  • Кто из менеджеров работает лучше всего? → Таблица с план-фактом и основными метриками в разбивке по менеджерам.   

Блок «Источники и продукты» 

  • Какие источники и продукты работают лучше? → Матрица сравнения конверсий по продукту или источнику.   

Блок «Как выполнить план?» 

  • Что нужно сделать, чтобы достичь цели? → Воронка продаж с what-if калькулятором. 
  • Если руководитель видит, что менеджер не выполняет план, то он смотрит все его сделки и пытается понять какие из них он сможет помочь закрыть →  Подробная таблица или реестр сделок.

Блок 8. Макет

На этом этапе мы верхнеуровнево отрисовываем макет будущего дашборда, располагаем блоки и графики относительно друг друга, а потом заверстываем. 

Макет будущего дашборда

Блок 9. Тестирование и поддержка

Собираем обратную связь от пользователей и дорабатываем дашборд. Что входит в этот этап:

  • Демо-сессия и форма сбора обратной связи через чат и опросы.   
  • Тестирование в реальных условиях, наблюдение за использованием дашборда.   
  • Статистика по использованию дашборда.   
    • Success Metric — все менеджеры каждый день используют отчет. 
    • Средний балл удовлетворенности дашбордом 4,5 из 5.
Пример заполненного Dashboard Canvas. Посмотреть в высоком разрешении: https://miro.com/app/board/o9J_kpOMVFA=/?moveToWidget=3074457348856448707&cot=10

Список вопросов к заказчику для заполнения Dashboard Canvas

Для сбора информации по блокам 1−5 можно использовать формат интервью со следующими вопросами:

  1. Расскажи, как работает ваше подразделение   
  2. Как вы понимаете, хорошо или плохо вы работаете? Какие основные KPI у вашего подразделения?   
  3. От чего зависит изменения этих метрик? Что вы делаете чтобы их менять?   
  4. Какой дашборд вы хотите? Зачем он вам нужен? Как решаете задачу сейчас?   
  5. Кто будет им пользоваться? Кого можно включить в тестовую группу?   
  6. Как будете пользоваться дашбордом? В каких случаях?   
  7. Какие основные сценарии и контексты при использовании?   
  8. Что делаете после того как посмотрели дашборд? Какие и как решения применяете?   
  9. Когда хотели бы получить результат? Почему именно в это время?   
  10. Какие данные можно посмотреть?   
  11. Что я забыл спросить?

Если вы заполнили Dashboard Canvas, то собрать дашборд довольно просто, так как почти для всех бизнес-вопросов есть подходящий график: 

  • Линейный график — для отслеживания изменений во времени.
  • Таблицы — если мы хотим увидеть детальную информацию. 
  • Набор мини бар-чартов в виде таблицы — для факторного анализа. 

На выходе получается готовый дашборд.

Дашборд для отдела продаж. Посмотреть в высоком разрешении: https://revealthedata.com/examples/sales-dashboard

Принципы верстки дашбордов

Верстка дашбордов — процесс относительно простой, если понятна бизнес-задача и важность элементов относительно друг друга. Для этого используются классические приемы дизайна. Например, правило контраста и F-паттерн-чтение:

  • F-паттерн-чтение — то есть люди у нас в стране читают слева направо и сверху вниз.
  • Правило контраста — несмотря на значимость F-паттерна, наше внимание особенно привлекают большие и яркие элементы. 

Базовые принципы: самое главное ставится слева вверху — и это главное должно быть крупным. А самое неважное ставится ниже, правее и должно быть мельче. так можно управлять вниманием пользователя на дашборде. Существует исследование, в котором показано, как именно люди изучают дашборды. И они действительно изучают их в соответствии с этими правилами. 

Верстка — довольно механическая и рутинная работа, но требует внимательности и аккуратности. И главное, чтобы было понимание, что важнее, — тогда дизайнер просто заполняет пространство дашборда сверху вниз и более приоритетные элементы делает крупнее. 

Шаблоны дашбордов для разных задач бизнеса можно посмотреть в статье Романа «Шаблоны верстки дашбордов»

Десктопная и мобильная версии дашборда

Чтобы разобраться, чем должны отличаться десктопная и мобильная версии дашборда, важно понимать контекст — и для этого в Canvas есть отдельный блок про контекст взаимодействия и его формат. 

  • Контекст — это ответ на вопрос, как часто и в какой ситуации мы взаимодействуем с дашбордом. Например, задачи мобильного и десктопного дашборда сильно отличаются: нам надо быстро что-то глянуть или внимательно изучить ситуацию? 
  • Формат — тип представления дашборда (мобильный или десктопный и т.п.). 

Пока в энтерпрайзе мобильные дашборды — большая редкость. Одна из причин — проблемы с безопасностью данных: как передавать секретные сведения в смартфон, реализовать безопасный протокол на мобильных устройствах, чтобы не скомпрометировать их. Однако время от времени мы делаем и мобильные версии дашбордов. В основном они нужны полевым сотрудникам — менеджерам по продажам, мерчендайзерам, супервайзерам. А для менеджеров продуктов это скорее излишество, чем насущная необходимость. 

Когда стоит задача сделать два дашборда под разные форматы мы серьезно прорабатываем каждую версию, а не просто копируем версии. 

Посмотреть в высоком разрешении (чтобы увидеть мобильную версию, измените размер окна своего браузера): https://revealthedata.com/examples/hh

Эти версии дашборда отличаются только тем, что из мобильной убрано все лишнее. Вообще, в адаптации дашборда под мобильные устройства есть важный нюанс: просто переставить блоки местами и получить такой же крутой и удобный дашборд, как в десктопной версии, практически невозможно — некоторые визуализации на маленьком экране просто не будут нормально отрабатывать.

Например, если показать диаграмму разброса на мобильном экране, она получится слишком мелкой — взаимодействовать с ней будет очень трудно. Поэтому мы сверстали отдельную мобильную версию с достаточно простой реализацией: отказались от части визуальных элементов, чтобы повысить читаемость и наглядность. В итоге основная часть убирается, визуализации смещаются в сторону, а остаются только базовые таблицы. 

Посмотреть в высоком разрешении (чтобы увидеть мобильную версию, измените размер окна своего браузера): https://revealthedata.com/examples/hh

А это пример mobile-first дашборда: если его открыть на мобильном, левая часть с основными KPI отлично уместится на маленьком экране и можно будет быстро считать главную информацию. 

Дашборд для отдела продаж. Посмотреть в высоком разрешении: https://revealthedata.com/examples/sales-dashboard

В каких инструментах собирать дашборды

Разные инструменты подходят для разных задач. Например, у нас в Яндексе существует большое количество операционных отчетов, которыми пользуется много сотрудников. Для таких задач неплохо подходит Tableau: в нём мы создаем отчетность для всей компании, в том числе для менеджеров продуктов. А какие-то более простые и быстрые визуализации собираем, например, в Yandex DataLens. Это тоже BI-инструмент: он проще Tableau, но хорошо подходит для ad-hoc исследований и простых дашбордов. То есть у каждого инструмента есть свои слабые и сильные стороны.

Я для себя определил такую иерархию инструментов визуализации:

  • Инструменты для исследования данных и представления результатов в виде набора графиков. Это «исследовательские» языки программирования и ноутбуки.
  • Инструменты для простых дашбордов и быстрой аналитики. В основном это облачные BI-системы типа DataLens, QuickSight, Graphana
  • Инструменты для операционной и регулярной отчетности. Это современные BI-платформы: Tableau, Power BI, Qlik.
  • Фронтенд-языки и библиотеки для создания сложных аналитических инструментов или дашбордов с большим охватом пользователей. Это JS, d3.js, highcharts.js и т.п.

R, Python и другие языки программирования и библиотеки визуализации подходят для быстрого анализа и сложных аналитических расчетов. Например, аналитик закидывает данные в свой Jupiter Notebook, запускает эксперименты, формирует гипотезы и выводит результаты. Чаще всего это разовые задачи, которые выполняют на выходе какого-то исследования — и такие визуализации не переходят в категорию регулярной, операционной отчетности.

Пример визуализации с помощью Python-библиотеки matplotlib. Посмотреть в высоком разрешении с примером кода: https://matplotlib.org/stable/gallery/lines_bars_and_markers/markevery_prop_cycle.html#sphx-glr-gallery-lines-bars-and-markers-markevery-prop-cycle-py

Простые инструменты визуализации. Они помогают, когда мы хотим что-то проверить на уже готовых данных. При этом не надо делать какие-то сложные расчеты — достаточно извлечь из базы текущие данные и поработать с ними. Для этого подходят Yandex DataLens, Google D, Excel и так далее. Пользователь может просто подключиться к ним и самостоятельно вытянуть, визуально отобразить и посмотреть необходимые данные. В таких инструментах основной акцент делается на удобстве извлечения данных. 

Пример визуализации данных в Yandex DataLens. Посмотреть в высоком разрешении: https://datalens.yandex/b3ptndvhcukq7

Tableau, Power BI — специальные инструменты для построения отчетности. Они помогают создавать дашборды, которыми люди пользуются на регулярной основе — то есть в тех случаях, когда в компании складываются более или менее постоянные процессы. Например, с их помощью удобно на ежедневной основе следить за здоровьем мобильного приложения: открывать отчеты каждое утро, проверять важные показатели, изучать графики. В таких «промышленных» инструментах хорошее соотношение между стоимостью разработки и качеством отчетов. 

Пример визуализации в Tableau из публичного аккаунта Романа. Посмотреть в высоком разрешении: https://public.tableau.com/app/profile/roman4734/viz/_16292721203710/sheet0

D3.js, Highcharts.js и т.п. подходят для сложной кастомной аналитики, например, для анализа рынка ценных бумаг или данных из биотеха. С их помощью можно собирать и тонко настраивать практически идеальные дашборды: они работают быстро и выглядят очень красиво.

Сервис для анализа рынка ценных бумаг от «Лаборатории данных». Смотреть в высоком разрешении: https://datalaboratory.ru/projects/bonds

Как часто должны обновляться данные в дашборде

Чтобы понять, как часто должны обновляться данные в вашем дашборде, задайте себе вопрос: «Что будет, если я увижу, что прямо сейчас / 5 минут назад / вчера?». Если вы на самом деле можете как-то отреагировать на события в реальном времени и что-то исправить, тогда вам и правда нужен real-time-дашборд. А если вы видите, что заказы просели, но при этом ничего сделать не можете и просто идете горевать по этому поводу, тогда real-time-дашборды вам точно не нужны. То есть это вопрос здравого смысла.

Но real-time-дашборды иногда необходимы. Например, в команде «Такси» у нас есть отдельный внутренний real-time-инструмент — из категории сложных самописных инструментов на d3.js. 

Также бывает необходимо отслеживать геоданные: например, перемещения курьеров и машин. Они в реальном времени движутся на карте и менеджеры могут в моменте влиять на их маршрут. Например, можно закинуть таксистам призыв приехать в определенную точку города, если там мало машин и много заказов — и отклик мы получим мгновенно. 

В общем, если мы можем в физическом мире быстро повлиять на ситуацию и нам важно, чтобы изменения происходили в real-time именно физически, тогда действительно стоит сделать такой дашборд. Однако ни один BI-инструмент вам тут не поможет, придется писать отдельное решение или использовать, например, Grafana, платформу с открытым исходным кодом для визуализации, мониторинга и анализа данных, которая как раз заточена под такие задачи. 

Пример визуализации в Grafana. Посмотреть в высоком разрешении: https://play.grafana.org/d/cL5pLH7Wz/stats-overview?orgId=1

Неправильные инструменты под задачи

По моим наблюдениям сейчас часто выбирают неправильные инструменты под свою задачу. Часто вижу, как например, Tableau используют вместо классического OLAP-куба. Я бы рекомендовал для начала глубже разобраться в своих настоящих целях — тогда алгоритм из статьи поможет сделать хороший дашборд. Например, если у вас есть операционная отчетность, возьмите BI-инструмент, а если ad hoc — просто работайте с Python. 

Дашборды — очень сложный продукт. Они похожи на отдельное интерактивное приложение с большим количеством графиков, которые в свою очередь тоже являются сложными элементами. При этом так сложилось, что собирает дашборды чаще всего один человек — аналитик, который не обучался дизайну, навыкам визуализации, верстке и т.д. В такой ситуации сложно сделать качественный дашборд. 

Поэтому я очень хочу, чтобы менеджеры продуктов разбирались в инструментах, логике построения дашбордов и ограничениях сотрудников своей команды. Чтобы они не ожидали от продуктового аналитика, который специализируется на A/B-тестах, классных и понятных операционных дашбордов. Мы у себя стали выделять отдельную специальность — BI-аналитиков. Они занимаются именно отчетностью.

Примеры плохих дашбордов на Tableau с объяснениями типичных ошибок. Смотреть в высоком разрешении: https://public.tableau.com/app/profile/howard.morgenstern/viz/DashboardCommonMistakesStory_0/CommonMistakesStory

Какие навыки надо прокачать, чтобы делать по-настоящему крутые дашборды: https://revealthedata.com/blog/all/navyki-dlya-vizualizacii-dannyh-i-dataviz-inzhenerov

Уровни детализации и архитектура дашбордов

Самое распространенное ожидание бизнеса и менеджеров продуктов — что на дашборде, который должен работать очень быстро, они смогут мгновенно проваливаться до очень низкой гранулярности. 

Нас избаловали веб-приложения, в которых на лету отрисовываются картинки, любые данные. Однако на бэкенде у дашбордов, как правило, нет такой вычислительной мощности — они просто не смогут выдавать данные низкого уровня детализации с большой скоростью. Промышленные BI-инструменты не умеют на одном и том же дашборде мгновенно показывать верхнеуровневую картину и проваливаться до конкретного заказа. 

Существуют классические аналитические дашборды и overview-дашборды, которые разводят пользователей по разным отчетам, служат неким хабом. Однако их часто смешивают. Это допустимо, если у вас небольшое число пользователей, но если с дашбордом работает 20-30-40 человек, то аналитические и overview-визуализации точно надо разделять. 

То есть сделать качественный дашборд «все в одном», этакий швейцарский нож — практически невозможно. Лучше разделить дашборд на кусочки. Правильный подход к архитектуре — проваливаться из одного отчета в другой, а не путешествовать по разным уровням детализации внутри одного дашборда. 

Если вам захотелось уточнить какие-то детали, вы просто переходите в более низкоуровневый или детализированный отчет. Кликаете по аномалии в графике и попадаете в другую визуализацию. Такая визуализация загружается только у вас и не тормозит работу с дашбордом у остальной части команды. Это помогает решить проблему, когда кто-то хочет исследовать данные в мельчайших подробностях.

Когда менеджеру продуктов пора делать дашборд

Егор Данилов, CPO «Юлы» описал в своем телеграм-канале «Продакты не нужны» интересный концепт: «Отличный способ понять, что у человека в голове — посмотреть на его операционные дашборды. Если там бардак, ответов на базовые вопросы нет, то и в голове то же самое». 

В этом смысле дашборд действительно помогает понять, как ты мыслишь, какие у тебя цели в продукте. А процесс проектирования дашборда отлично структурирует мысли и позволяет разобраться, чем вообще надо заниматься на работе. С этой точки зрения дашборд надо проектировать как можно раньше, потому что в результате этого процесса получится прояснить свои цели и задачи команды. 

Если же подходить к этому вопросу с практической точки зрения, то для компании до 50 человек отдельный сотрудник на создание дашбордов вряд ли нужен. А вот если вас стало больше 50, то скорее всего, вам уже понадобится хотя бы один сотрудник, который специализируется не только на аналитике, но и на создании операционной отчетности.

Дополнительные материалы по теме

Выводы
  1. Чтобы спроектировать качественный и полезный дашборд, с которым удобно работать, необходимо тщательно собрать требования у всех заинтересованных сторон.
  2. Верстка дашборда — достаточно рутинное занятие, если требования качественно собраны. При этом десктопная и мобильная версия обычно верстаются отдельно. 
  3. Для разных дашбордов подходят разные категории инструментов: разовые сложные визуализации удобно делать с помощью R или Python, операционные дашборды — в Tableau или Yandex DataLens, сложную операционку с высокими требованиями к скорости и дизайну — с помощью d3.js или самописных инструментов.
  4. Аналитик — это не специалист по проектированию дашбордов, ему не хватает навыков дизайна и правильной компоновки данных. Если в вашей компании с дашбордами будет работать больше 20 человек, возможно, стоит нанять специалиста по проектированию дашбордов. 
  5. Чтобы дашборды работали быстрее, не стоит собирать визуализацию «все в одном». Разнесите разные уровни детализации по разным отчетам и свяжите их с главным дашбордом.

форматов файлов фотоизображений, TIF, JPG, PNG, GIF. Что использовать?

Что-то, что нам всем нужно знать, но чтобы это показать, нужно больше, поэтому оно было размещено на отдельной странице.

Фотоизображения имеют непрерывных тонов , что означает, что соседние пиксели часто имеют очень похожие цвета, например, голубое небо может иметь много оттенков синего. Обычно это 24-битный цвет RGB или 8-битная шкала серого, и типичная цветная фотография может содержать около сотни тысяч цветов RGB из возможного набора из 16 миллионов цветов в 24-битном цвете RGB.

Графические изображения обычно не имеют непрерывного тона (в графике возможны градиенты, но они встречаются реже). Графика — это рисунки, а не фотографии, и в них используется относительно мало цветов, может быть, всего два или три, часто менее 16 цветов во всем изображении. В цветном графическом мультфильме все небо будет иметь только один оттенок синего, тогда как фотография может иметь десятки оттенков. Карта, например, представляет собой графику, может быть, 4 или 5 цветов карты плюс 2 или 3 цвета текста, плюс голубая вода и белая бумага, часто всего менее 16 цветов.Эти несколько цветов хорошо подходят для индексированного цвета, который может повторно очистить цвета. Не сокращайте количество цветов слишком коротко, цветов будет больше, чем вы рассчитываете. Каждый край между двумя сплошными цветами, вероятно, имеет около шести оттенков сглаживания, сглаживающего неровности (исследуйте его, возможно, на 500%). Недостаточное количество цветов может сделать края грубыми. Сканеры имеют три режима создания изображения: цветной (для всех цветных работ), оттенки серого (например, черно-белые фотографии) и штриховой рисунок. Штриховой рисунок — это особый случай, только два цвета (черный или белый, без серого), например картинки, факс и текст.Штриховые рисунки с низким разрешением (например, мультфильмы в Интернете) часто лучше использовать в оттенках серого, чтобы добавить сглаживание, чтобы скрыть неровности.

Файлы JPG — это очень маленькие файлы для фотоизображений с непрерывным тоном, но JPG плохо подходит для графики без настройки высокого качества. JPG требует 24-битного цвета или 8-битной шкалы серого, а артефакты JPG наиболее заметны на резких краях графики или текста. Файлы GIF (и другие файлы с индексированными цветами) хороши для графики, но плохи для фотографий (возможно слишком мало цветов).Тем не менее, графика в любом случае обычно не бывает многоцветной. Форматы, такие как TIF и PNG, могут использоваться как в 24-битном, так и в индексированном цвете — эти типы файлов имеют разные внутренние режимы для оптимального использования любого типа.

Наши цифровые изображения имеют размер в пикселях (не в байтах и ​​определенно не в дюймах). А пиксель — это просто определение цвета, цвет, которым должна быть эта крошечная точка области выборки изображения. Сложите все эти цветные точки вместе, и наш мозг увидит изображение.Потери данных изображения, о которых мы говорим, связаны с измененным цветом пикселей.

Этот простой расчет может служить двум целям:
  • Сканирование: Умножение дюймов x dpi покажет размер созданного выходного изображения (в пикселях), если область сканирована с разрешением dpi. При сканировании размером 8×10 дюймов с разрешением 300 точек на дюйм будет получено 2400×3000 пикселей.
  • Печать: Умножение дюймов на точек на дюйм покажет требуемый размер изображения (в пикселях) для печати этого размера бумаги с разрешением точек на дюйм.2400×3000 пикселей, напечатанных с разрешением 300 dpi, займут 8×10 дюймов на бумаге.

Назовите его dpi или ppi, как вам удобнее, но (поскольку речь идет о пикселях изображения, а не о чернильных точках), идея состоит в том, что это разрешение представляет собой расстояние между пикселями на бумаге, пиксели на дюйм.

Важно понимать, что область, отсканированная с разрешением 300 точек на дюйм, создаст пиксели, необходимые для печати того же размера с разрешением 300 точек на дюйм.
Или, например, вы можете сканировать с разрешением 150 dpi и печатать с разрешением 300 dpi для копии половинного размера.
Или вы можете сканировать с разрешением 600 точек на дюйм и печатать с разрешением 300 точек на дюйм, чтобы получить копию двойного размера.
В любом случае концепция заключается в пикселях на дюйм в сканере и в принтере.

Но НЕ на видеоэкранах монитора. Изображения отображаются на видеоэкране в их фактическом размере в пикселях. Пиксели изображения отображаются на экране один за другим, так сказать. Внутри видеомониторов нет дюймов или миллиметров. Возможно, вы купили 23-дюймовый монитор, но размер его экрана измеряется в пикселях.

300 точек на дюйм — это, вероятно, то, что вам нужно для печати высококачественной фотокопии (штриховое сканирование черного текста или штриховых рисунков может лучше использовать 600 точек на дюйм, но 300 точек на дюйм вполне достаточно для работы с фотографиями).

Это число dpi НЕ обязательно должно быть точным, но размер планирования, чтобы иметь достаточно пикселей, чтобы быть где-то около этого размера (от 250 до 300 пикселей на дюйм), очень хорошо подходит для печати.

Данные изображения состоят из пикселей, а пиксели являются «цветами», просто хранением трех компонентов данных RGB (см. Что такое цифровое изображение в любом случае?).

Любое 24-битное изображение RGB будет использовать три байта на пиксель (см. Разрядность цвета — Размер памяти).

Так, например, любые данные изображения 10-мегапиксельной камеры будут занимать 3×10 = 30 миллионов байтов по определению цвета RGB.Это число представляет собой «размер данных» (при открытии в память компьютера для использования). Файл TIF будет близок к этому размеру (и без потерь), но JPG обычно очень сильно сжимается (с потерями, а не без потерь) для хранения в файле JPG, возможно, 1/10 этого размера (переменная с настройкой качества JPG), что является «размер файла» (не размер изображения и не размер данных). В этом примере размер изображения по-прежнему составляет 10 мегапикселей (размер в пикселях, ширина x высота), а размер данных — 30 миллионов байтов, но размер файла JPG может быть 3 МБ (сжатие с потерями требует некоторых вольностей).Изображение все равно будет получено из файла JPG с теми же 10 мегапикселями и теми же 30 миллионами байтов при открытии файла JPG размером 3 МБ. Мы надеемся, что его качество также будет примерно таким же — потери JPG — это измененные значения цвета некоторых пикселей).

Размер изображения (в пикселях) определяет, как мы можем использовать изображение — все зависит от пикселей. См. Краткое изложение основ цифровых технологий.

Все программы для редактирования фотографий будут поддерживать эти форматы файлов, которые обычно поддерживают и хранят изображения в следующих цветовых режимах:

Режим цветовых данных типов файлов, бит на пиксель

JPG

RGB — 24 бита (8 бит цвета) или оттенки серого — 8 бит

Всегда использует сжатие с потерями JPG, но его степень может выбираться для более высокого качества и для файлов большего размера или для более низкого качества и для файлов меньшего размера.JPG предназначен для фотоизображений и является худшим выбором для большинства графических или текстовых данных.

TIF

Универсальность, поддерживается множество форматов. Режим
: RGB или CMYK или LAB и другие, почти все.
8 или 16 бит на канал цвета, называемый 8- или 16-битным «цветом» (24- или 48-битные файлы RGB).
Grayscale — 8 или 16 бит,
Индексированный цвет — от 1 до 8 бит,
Line Art (двухуровневый) — 1 бит

Для файлов TIF большинство программ не поддерживает сжатие или сжатие LZW (LZW работает без потерь, но менее эффективен для цветных изображений).Adobe Photoshop также обеспечивает сжатие JPG или ZIP в файлах TIF (но это значительно снижает совместимость файлов TIF с третьими сторонами). «Программы документов» допускают сжатие ITCC G3 или G4 для 1-битного текста (факс — это файлы TIF G3 или G4), что без потерь и чрезвычайно эффективно (маленький размер). Многие специализированные типы файлов изображений (например, файлы RAW камеры) имеют формат TIF, но используют специальные проприетарные теги данных.

24-битный цвет называется 8-битным цветом, три 8-битных байта для RGB (256x256x256 = максимум 16,7 миллиона цветов.)
Или 48 бит называется 16-битным цветом, три 16-битных слова (65536x65536x65536 = триллионы цветов концептуально)

PNG

RGB — 24 или 48 бит (так называемый 8-битный или 16-битный «цвет»),
Альфа-канал для прозрачности RGB — 32 бита
Grayscale — 8 или 16 бит,
Индексированный цвет — от 1 до 8 бит,
Line Art (двухуровневый) — 1 бит

Поддерживает прозрачность в обычном индексированном цвете, а также может быть четвертый канал (называемый альфа), который может отображать градуированную прозрачность RGB (по местоположению в пикселях, а не только по одному цвету, и с градуировкой, а не только вкл. Или выкл.).

Версия APNG также поддерживает анимацию (например, GIF), быстро показывая несколько последовательных кадров для имитации движения.

PNG использует сжатие ZIP без потерь и несколько более эффективное сжатие цвета, чем GIF или TIF ​​LZW. Для данных фотографий PNG — это файлы несколько меньшего размера, чем TIF LZW, но файлы большего размера, чем JPG (однако PNG без потерь, а JPG — нет). PNG — это более новый формат, чем другие, он разработан как универсальный и не требующий лицензионных отчислений, когда патент на сжатие LZW оспаривался для файлов GIF и TIF.

GIF

Индексированный цвет — от 1 до 8 бит (8-битные индексы, ограничение только 256 цветами). Цвет — 24-битный цвет, но только 256 цветов.

Один цвет в индексированном цвете можно пометить как прозрачный, что позволяет видеть нижележащий фон (очень важно, например, для текста). GIF — это онлайн-видеоизображение, файл не содержит информации о dpi для печати. Разработан CompuServe для онлайн-изображений во времена коммутируемого доступа и 8-битного индексированного компьютерного видео, тогда как другие форматы файлов теперь могут быть 24-битными.Однако GIF по-прежнему отлично подходит для веб-использования графики, содержащей только несколько цветов, когда это небольшой файл без потерь, намного меньше и лучше, чем JPG для этого. Файлы GIF не сохраняют число точек на дюйм для разрешения печати.

GIF использует сжатие LZW без потерь. (для индексированного цвета см. вторую страницу по ссылке в формате GIF внизу страницы).

GIF также поддерживает анимацию, быстро показывая несколько последовательных кадров для имитации движения.

Обратите внимание, что если размер вашего изображения, скажем, 3000×2000 пикселей, то это 3000×2000 = 6 миллионов пикселей (6 мегапикселей).Предполагая, что эти 6-мегапиксельные данные изображения представляют собой цвет RGB и 24 бита (или 3 байта на пиксель информации о цвете RGB), тогда размер этих данных изображения составляет 6 миллионов x 3 байта RGB = 18 миллионов байтов. Это просто размер ваших данных изображения (см. Больше). Затем сжатие файла, такое как JPG или LZW, может уменьшить размер файла, но когда вы открываете изображение в памяти компьютера для использования, JPG может по-прежнему не иметь того же качества изображения, но всегда по-прежнему 3000×2000 пикселей и 18 миллионов байтов. Это просто размер ваших 6-мегапиксельных данных изображения RGB (мегапикселей x 3 байта на пиксель).

Сводка

Наиболее распространенными форматами файлов изображений, наиболее важными на сегодняшний день для общих целей, являются JPG, TIF, PNG и GIF. Это не единственный выбор, но это хороший и разумный выбор для общих целей. Новые форматы, такие как JPG2000, никогда не пользовались популярностью, не поддерживаются веб-браузерами и поэтому не являются наиболее совместимым выбором.

PNG и TIF ​​LZW — это сжатие без потерь, поэтому их уменьшение размера файла не так сильно, как может придумать дикий героический JPG.В общем, выбор более низкого качества JPG дает меньший худший файл, более высокое качество JPG дает больший лучший файл. Данные вашего 12-мегапиксельного изображения RGB составляют три байта на пиксель или 36 миллионов байтов. Это просто размер ваших данных изображения. Буквально размер вашего файла JPG может составлять всего 5-20% от этого размера. TIF LZW может составлять 65-80%, а PNG может составлять 50-65% (очень грубая оценка для 24-битных цветных изображений). Мы не можем точно предсказать размеры, потому что степень сжатия всегда зависит от деталей изображения. Пустые области, такие как небо и стены, сжимаются намного меньше, чем очень детализированные области, такие как дерево, полное листьев.Но файл JPG может быть намного меньше, потому что JPG не требуется для восстановления исходного изображения нетронутым, потери допустимы. Принимая во внимание, что единственная цель PNG и TIF ​​LZW — быть на 100% без потерь, что означает, что файл не такой уж маленький, но качество сжатия с PNG или TIF ​​LZW никогда не стоит беспокоиться. Они по-прежнему обеспечивают впечатляющее сжатие размера файла, помните, что данные изображения RGB на самом деле составляют три байта на пиксель.

Файлы Camera RAW — это один из способов обойти эту проблему с JPG, по крайней мере, до последнего последнего сохранения в формате JPG, когда это необходимо.И он также предлагает дополнительные преимущества обработки. Более простые инструменты в RAW, чем у JPG, у данных RAW более широкий диапазон, чем у JPG. Во многом те же элементы управления, что и в камере, которые вам все равно понадобились бы, но этот шаг выполняется после того, как вы видите результаты камеры, чтобы точно знать, что ей еще нужно, и можете просто настроить и оценить это на глаз (в отличие от настроек в фотоаппарате сделано заранее, как обнадеживающее пожелание).

Мы слышим: Но изображения RAW требуют предварительного редактирования .Некоторые люди действительно боятся слова «редактировать», но, несмотря ни на что, мы всегда должны останавливаться и смотреть на наши изображения на компьютере, каждое из них. Это тот же дополнительный шаг. Конечно, нам нужно немного обрезать их и уменьшить масштаб, и многим из моих потребуется небольшая настройка экспозиции или баланса белого, чтобы добиться наилучшего результата. Это огромная разница. То же самое редактирование, несколько секунд каждое, несколько щелчков мышью, а затем файл нужно снова сохранить. Вы также можете сделать этот шаг в программе RAW, которая имеет более простые инструменты для этого и более широкий диапазон для этого., и теперь мы можем ВИДЕТЬ изображение. Если ваш сеанс включал 100 изображений с одинаковым освещением, просто выберите их все, отредактируйте ОДНО из них (скажем, баланс белого и экспозиция, даже кадрирование и т. Д.), И одинаковые щелчки редактирования применяются ко всем выбранным изображениям RAW одним щелчком мыши. . Чрезвычайно удобно. И никаких артефактов JPG, никаких потерь и любых изменений, которые можно легко отменить в любое время позже, с полным восстановлением нашей исходной основной копии RAW. RAW — тривиальный, простой и хороший способ, день и ночь хороши, если вам это небезразлично.Здесь можно подробнее узнать о файлах Raw.

У всех есть свои представления, но есть популярное мнение о высшем качестве, универсальности и удобстве. Файлы RAW действительно популярны на большинстве цифровых зеркальных фотоаппаратов. Когда мы делаем любое цифровое изображение, камера оснащена датчиком RAW, но обычно обрабатывает и выводит изображение в виде файла JPG. Но часто вместо этого мы можем выбрать вывод исходного изображения RAW, чтобы отложить этот шаг JPG на потом. Мы не можем просматривать или использовать этот файл RAW каким-либо образом, кроме обработки его в компьютерном программном обеспечении, а затем вывода окончательного изображения в формате TIF или JPG, однако отсрочка этой обработки дает несколько серьезных преимуществ, лучшие возможности редактирования, и мы можем полностью обойти все артефакты JPG , до единственного окончательного вывода Сохранить для любых целей.RAW позволяет нам настраивать экспозицию и цвет, а также откладывать решения по балансу белого до тех пор, пока мы не сможем сначала увидеть изображение и судить о любых результатах испытаний. 12-битный файл RAW предлагает больший диапазон для любых наших настроек, часто для нескольких файлов одновременно. И RAW всегда сохраняет неизменную исходную версию, поэтому мы можем легко отменить любые внесенные нами изменения редактирования, например, размер кадрирования. Приводится аргумент, что обработка RAW требует этого дополнительного шага, но то же самое верно и для любого необходимого редактирования.RAW — это простой способ с наилучшими результатами.

Кнопка «Далее» позволяет просматривать описания на следующих страницах, или вы можете использовать эти ярлыки напрямую:


Меню других фото и Flash страниц здесь


Все о цифровых фотографиях — Типы файлов цифровых фотографий

Общие форматы файлов цифровых фотографий
Цифровой формат, в котором хранится изображение, очень важен для качества. Существуют десятки форматов цифровых изображений, но три наиболее распространенных — это JPEG (формат без потерь), TIF (формат без потерь) и RAW (формат без потерь, встроенный в камеру).С потерями означает, что данные изображения теряются при сжатии изображения, в то время как формат без потерь сохраняет все исходные данные даже при сжатии.

JPEG (JPG, JPE) означает Joint Photographic Experts Group и представляет собой стандарт, разработанный в 1980-х годах для обработки цветных цифровых изображений. Лучше всего он работает с фотографическими изображениями (в отличие от изображений текста), потому что основан на смешивании цветов. Это формат с потерями, он уменьшает размер файла изображения за счет смешивания «избыточных» пикселей изображения.По мере сжатия изображения по краям объектов на фотографии появляется размытость.

Большинство камер будут отображать такие настройки качества изображения JPEG, как низкое (высокое сжатие), высокое (умеренное сжатие) и сверхвысокое (низкое сжатие). Это не следует путать с размером изображения, это две разные вещи (камеры обычно показывают размер изображения как маленький, средний и большой, что связано с размерами изображения в пикселях). В компьютерных программах для редактирования фотографий сжатие JPEG обычно выражается в процентах, где 100% — это отсутствие сжатия, а 0% — максимальное сжатие (например, качество 100% или0% качества). Обычно видимые искажения начинают проявляться при 50%. Adobe Photoshop использует скользящую шкалу от 0 до 12 * (на самом деле от 0% до 100%). После сжатия в формате JPEG изображение не может быть распаковано (вы не можете восстановить исходное качество). Вот почему исходная фотография (ваш цифровой негатив) должна быть сделана с минимальным сжатием.

Максимальное качество — 30 кбайт
, коэффициент качества 100
(Adobe 12)
хорошее качество — 9 кб
фактор качества 75
(Adobe 6)
Среднее качество — 6 кбайт
коэффициент качества 50
Низкое качество — 3 кб
добротность 10

Проблема с использованием файла JPEG в качестве редактируемого оригинала заключается в том, что каждый раз, когда вы выполняете «сохранить как» с JPEG после редактирования, он еще больше ухудшается, даже если для сжатия JPEG установлено самое высокое качество.Ухудшение не является серьезным, но те, кто желает сохранить наилучшее качество своих изображений, сначала «сохранят как» свое изображение в формате без потерь, таком как TIF, а затем выполнят все свое редактирование в этом формате. Окончательное изображение можно сохранить в формате JPEG высокого качества. Обратите внимание, что вы можете скопировать файл JPEG, используя функцию копирования вашего компьютера, несколько раз без потери качества (как все цифровые файлы) — это просто повторное сохранение JPEG из любой программы для редактирования фотографий после редактирования (или даже обрезки) это добавит к ухудшению качества изображения.

Плюсы: небольшой размер изображения, очень хорошее фотографическое воспроизведение, лучший формат для отправки по электронной почте или публикации в Интернете, совместим практически со всеми графическими редакторами и программами просмотра. Поддерживает метаданные IPTC / XMP (с определенным программным обеспечением — см. «Маркировка фотографий»).
Минусы: формат «с потерями», он сжимается, удаляя информацию, которую невозможно восстановить, ухудшение качества фотографий после редактирования при сохранении (даже при максимальном качестве).

Удобный инструмент для определения коэффициента сжатия JPEG — это небольшая бесплатная программа под названием JpgQ.Взгляните на Оценщик качества JPEG (перейдите по ссылке на этой странице, чтобы перейти к JpgQ — Оценщику качества JPEG).



JPEG2000 (JP2, JPF, JPX) это более новая (представленная в 2000 году) версия JPEG, которая включает настройку без потерь. Он сжимает по технологии «вейвлет», а не по блочной технологии, а при нулевом сжатии это формат «без потерь». Он сжимает на 25-35% лучше, чем стандартный JPEG, с более высоким качеством изображения. Скорее всего, пройдут несколько лет, прежде чем мы увидим полномасштабную реализацию этого стандарта, поскольку он намного сложнее, чем JPEG, и, следовательно, его труднее реализовать в программном обеспечении для обработки фотографий (поэтому не все программное обеспечение полностью поддерживает и / или правильно реализует его).

Он (как JP2) является одним из рекомендуемых стандартов хранения цифровых данных Библиотеки Конгресса США (после TIF, который является их основной рекомендацией).

Плюсы: небольшой размер изображения, очень хорошее фотографическое воспроизведение, имеет настройку без потерь. Поддерживает метаданные IPTC / XMP (с определенным программным обеспечением — см. «Маркировка фотографий»).
Минусы: не поддерживается всем программным обеспечением, некорректно реализован в некоторых программах, несовместим с веб-браузерами.

JPEG XR (JXR) это еще одна более новая (представленная в 2009 году) версия JPEG, которая включает настройку без потерь.Он был разработан Microsoft, а XR означает Extended Range. Он поддерживает большую глубину цвета, чем обычный JPEG, и другие функции, такие как мозаичное отображение.

Плюсы: небольшой размер изображения, очень хорошее фотографическое воспроизведение, имеет настройку без потерь. Поддерживает метаданные IPTC / XMP.
Минусы: не поддерживается всем программным обеспечением, не реализован должным образом в некоторых программах, не полностью совместим с веб-браузерами.



TIF / TIFF — это формат изображения без потерь (при условии, что вы не используете сжатие JPEG в TIF), то есть в изображении не изменяются пиксели.TIFF означает формат файла изображения тега. Обычно это приводит к очень большим размерам изображений (с точки зрения размера компьютерного файла). TIF может быть сжат с использованием LZW или ZIP, оба метода сжатия без потерь. Использование LZW или ZIP приведет к сжатию изображения TIF без потери данных. Обратите внимание, что некоторые программы также предоставляют возможность сжатия JPEG — если оно используется, это приведет к потере данных (поэтому не используйте эту опцию). Даже сжатые файлы TIF очень большие, намного больше по размеру компьютерных файлов, чем их эквиваленты в формате JPEG.TIF — это фаворит графических дизайнеров, поскольку он был одним из первых стандартов Mac, это формат без потерь и может содержать больше информации о фотографиях, чем изображение в формате JPEG.

TIF — это основной формат, рекомендуемый Библиотекой Конгресса США для цифрового хранения.

Плюсы: формат «без потерь» — вся информация об изображении сохраняется. Поддерживает метаданные IPTC / XMP (с определенным программным обеспечением — см. «Маркировка фотографий»).
Минусы: Огромный размер файла даже при сжатии, имеет несколько «стандартов», поэтому не все программы могут читать все файлы TIF.Не совместим с веб-браузером.



RAW — это формат изображения без потерь, предлагаемый некоторыми цифровыми камерами. Изображение JPEG, создаваемое камерой, представляет собой изображение, обрабатываемое программным обеспечением камеры, в котором переменные, такие как резкость, контраст, насыщенность и баланс белого, применяются к цифровому изображению в зависимости от настроек камеры. С другой стороны, RAW — это прямое необработанное изображение, видимое сенсором камеры. Он позволяет выполнять пост-обработку изображения с использованием любого из параметров камеры (т.е. резкость, контраст и т. д.). Этот формат обычно предпочитают профессиональные фотографы для своих «негативов» (оригиналов) изображений, поскольку он обеспечивает максимальную гибкость постобработки. Обратной стороной RAW является то, что формат в настоящее время является собственностью производителя камеры и, следовательно, не является хорошим долгосрочным стандартом архивирования (вы должны конвертировать свои RAW в TIF для архивного хранения). Ведется работа по стандартизации формата RAW, но стандарт вряд ли будет установлен, поскольку новые функции (т.е. баланс белого, фокус и брекетинг HDR), добавляемые в цифровые камеры, в конечном итоге становятся частью их данных RAW, и это продолжает меняться по мере появления новых инноваций.

Плюсы: формат «без потерь» — позволяет выполнить полную пост-обработку всех переменных в камере (баланс белого, насыщенность, резкость и т. Д.).
Минусы: Собственный формат производителя камеры (несколько стандартов), не все программы могут просматривать файлы RAW, большой размер файла. Не совместим с веб-браузером.



PDF — PDF (Portable Document Format) не является типом файла изображения, хотя изображения могут храниться в PDF.Предупреждение здесь заключается в том, что PDF-файлы могут использовать различные типы хранения изображений в PDF-файлах, включая JPEG с потерями. Таким образом, вы должны быть очень осторожны при создании PDF-файла, содержащего желаемое изображение. Создатель PDF, который вы используете, будет иметь настройки по умолчанию, включая тип хранилища изображений в PDF и разрешение, с которым сохраняется изображение. По умолчанию размер файла обычно совпадает с качеством документа. Самое большое, что влияет на размер файла PDF, — это изображения внутри PDF.Текст (чистые шрифты) занимает очень мало места, именно изображения увеличивают размер файла PDF. Так что знайте об этом. Я не рекомендую PDF в качестве основного типа хранения изображений (первыми вариантами будут JPEG и TIF).

Плюсы: открытый формат, поддерживаемый широким спектром программного обеспечения. Может включать текст и изображения, что очень удобно для отчетов и тому подобного.
Минусы: Качество изображения в PDF может быть снижено в зависимости от настроек PDF.



Пример экрана выбора качества фотографии с цифровой камеры Canon.Установлено наилучшее разрешение (наибольшие размеры в пикселях), а для сжатия файла установлено значение «superfine» (наименьшее сжатие JPEG)

Надеюсь, эта статья дала вам лучшее представление о том, что на самом деле представляют собой распространенные типы файлов цифровых фотографий. Вы увидите десятки других типов файлов в любой данной программе обработки фотографий (например, GIF, PNG, BMP, PSD и т. Д.) — они обычно используются для определенных графических целей (анимация, прозрачность, текст, наложение слоев) и обычно не используются для цифровых фотографии (исключением является использование проприетарного формата программного обеспечения для обработки фотографий, такого как Adobe Photoshop PSD, для сохранения редактируемых слоев в формате без потерь).

Общее правило — снимать изображения с максимальными настройками, которые позволяет камера (максимальный размер изображения в пикселях, минимальное сжатие — обычно большое / сверхвысокое). Пуристы будут использовать RAW, если он доступен, но для большинства людей использование большого / сверхчеткого (или эквивалентного) JPEG в своей цифровой камере вполне нормально.



Размер файла цифрового изображения
Из обсуждения на странице «Что такое цифровая фотография» мы знаем, что «размер» цифрового изображения — это общее количество пикселей, выраженное в мегапикселях.Это отличается от размера файла, который представляет собой количество байтов, используемых для хранения изображения.

Даже при одинаковом цифровом размере изображения (например, 3 Мп) размер файла будет меняться в зависимости от типа файла, используемого для хранения изображения, количества цвета в изображении и используемого цветового режима. В качестве примера этой вариации в пределах одного и того же размера цифрового изображения, диапазон файлов JPEG, снятых моей текущей камерой (сохраненных с качеством около 96% / Adobe 11), при 18 Мп, варьируется от 4 Мб до 11 Мб — вариант а результат цвета и яркости на каждой фотографии.Исключение составляет несжатый TIF, который всегда будет иметь одинаковый размер файла для цифровой фотографии с определенным разрешением Mp и цветовым режимом.

В приведенной ниже таблице показаны примеры изображения 3 Мп и изображения 15 Мп (похожие сцены), сохраненные с использованием различных форматов файлов.

Тип файла 3 Мп изображение 15 Мп изображение
JPEG — 100% / Adobe 12-24 бит RGB 2.6 Мб 10.2 Мб
JPEG — 94% / Adobe 10 — 24 бит RGB 1,2 Мб 4.5 Мб
JPEG — 75% / Adobe 6 — 24 бит RGB 0,5 Мб 1.8 Мб
TIF — несжатый — 24 бит RGB 9.2 Мб 44,1 Мб
TIF — сжатый LZW — 24-битный RGB 6.4 Мб 25,8 Мб
CRW / CR2 -Canon RAW — 24-битный RGB 2.3 Мб 22,4 Мб
JPEG2000 — без сжатия — 24 бита RGB 4.0 Мб 17.9 Мб
JPEG — 94% / Adobe10 — 48 бит RGB 1,2 Мб 4.5 Мб
TIF — сжатый LZW — 48 бит RGB 12.7 Мб 53.0 Мб
TIF — сжатый LZW — 96 бит RGB 29,8 Мб124.9 Мб

Если бы те же самые фотографии были уменьшены до 800 x 600 и сохранены в формате 50% JPEG, они были бы размером около 100 Кб (0,1 Мб) (идеально для отправки по электронной почте). См. Страницу «Изменение размера фото».

Принтеры (аппарат) используют другую цветовую схему CMYK (а не RGB) — подробности см. На странице цветовых режимов.Они предназначены для файлов большего размера и абсолютно не нужны для любого фотографического использования. При печати программное обеспечение принтера будет намного лучше конвертировать из RGB в ту версию CMYK, которую вы можете — поэтому всегда используйте цветовое пространство RGB (как правило, sRGB является лучшим — это то, что используют компьютеры и камеры — некоторые профессионалы будут использовать Adobe RGB. для немного более широкого цветового пространства). Практический результат для большинства людей — не возиться с цветовым пространством, а оставить его так, как это установила камера.


Почему Adobe использует шкалу от 1 до 12 для оценки качества JPEG?

Мне задавали этот вопрос несколько раз, и, честно говоря, я не знаю — я могу только догадываться.Разработчики программного обеспечения могут свободно реализовывать «стандарт» любым способом (никто не заставляет их придерживаться какой-либо конкретной конвенции, хотя это действительно служит их интересам). JPEG был разработан с «коэффициентом качества» от 0 до 100, где 0 — худшее, а 100 — лучшее. Это не линейная шкала (качество 80 не вдвое лучше, чем качество 40), и это не совсем сжатие, как обычно думают о программном сжатии (например, ZIP, LZW или другие формы неразрушающего сжатия).

Первоначально Adobe использовала шкалу от 1 до 10, но 10 на самом деле не было качеством JPEG 100, это было ближе к качеству JPEG 94. Почему бы не использовать стандарт JPEG от 0 до 100? Я не могу читать мысли разработчиков программного обеспечения Adobe, по-видимому, они думали, что от 1 до 10 будет проще. Почему 10 не было равно JPEG 100? Очевидно, это была ошибка, но, по-видимому, предполагалось, что с нелинейной шкалой JPEG, где 94 не сильно отличается от 100 с точки зрения визуального качества, это было все, что могло понадобиться большинству людей (причина, по которой большинство производителей камер используют для оценки качества 96, а не 100 для их изображений JPEG наилучшего качества).Причина, по которой не стоит переходить на 100, заключается в большом скачке размера файла — размер увеличивается с небольшой отдачей в качестве — и это было в те дни, когда жесткие диски были очень маленькими по сегодняшним меркам.

В какой-то момент кто-то пожаловался, что Adobe 10 не является JPEG 100, и, должно быть, давил на Adobe, чтобы разрешить вариант JPEG 100 (или, может быть, это были их внутренние разработчики программного обеспечения). Теперь выбор: изменить масштаб от 1 до 10, что будет означать, что старые версии Photoshop не будут соответствовать более новым версиям, или изменить масштаб, чтобы расширить верхний предел (чтобы новый Adobe 10 оставался таким же, как старый Adobe 10 ).Поэтому они сделали хороший выбор (учитывая их первоначальную ошибку), увеличив шкалу до 12, вместо того, чтобы менять шкалу от 1 до 10.

В идеале они должны были бы предоставить эквивалентную шкалу JPEG от 0 до 100 в дополнение к своей шкале от 1 до 12. Однако Photoshop (по крайней мере, в CS5) остается немного шизофреничным. При сохранении в JPEG предоставляется только шкала от 1 до 12. Однако в их опции «Сохранить для Интернета и устройств» вы получаете коэффициент качества от 0 до 100 (и без шкалы от 1 до 12). Почему это остается загадкой (для меня).

В реальных условиях использования Adobe 12 / JPEG 100 по сравнению с Adobe 11 / JPEG 96 или даже Adobe 10 / JPEG 94 нет практически никаких преимуществ. Вы можете посмотреть на диаграмму выше, чтобы увидеть огромный скачок в размере файла, если вы пойдете. в Adobe 12 / JPEG 100 из Adobe 10/94.

Разрешение изображения и объем памяти

Первое число, которое вы видите в описании цифровой камеры, — это ее рейтинг мегапикселей. Пиксель (сокращенно от элемент изображения ) — это одна крошечная цветная точка, одна из тысяч или миллионов, составляющих одну цифровую фотографию.(Один мегапиксель равен одному миллиону Пиксели.) Вы не можете не выучить этот термин, поскольку пиксели — это все в компьютерной графике. Количество Количество мегапикселей, которые есть у вашей камеры, определяет качество ваших снимков — , разрешение (количество отображаемых деталей). Например, 5-мегапиксельная камера имеет лучшее разрешение, чем 3-мегапиксельная. Это также стоит дороже. Сколько из этих пикселей вам на самом деле нужно , зависит от того, как вы собираетесь отображать снимаемые изображения.

Разрешение для просмотра на экране

Многие цифровые фотографии никогда не выходят за пределы экрана компьютера.После того, как вы перенесете их на свой компьютер, вы можете распространять изображения по электронной почте, размещать их на веб-страницах или использовать в качестве изображений рабочего стола или хранителей экрана.

Если ваши амбиции в области цифровой фотографии соответствуют такой деятельности, вы можете обойтись очень небольшим количеством мегапикселей. Даже 2-мегапиксельная камера за 100 долларов создает изображение с разрешением 1600 x 1200 пикселей, которое уже слишком велико для типичного экрана ноутбука с разрешением 1024 x 768 пикселей (без масштабирования или прокрутки).

Однако, если вы собираетесь печатать фотографии, вам потребуется больше мегапикселей.Типичный экран компьютера — это устройство с довольно низким разрешением: большинство из них имеют размер от 72 до 96 пикселей на дюйм. Но для того, чтобы напечатанная цифровая фотография выглядела такой же четкой и гладкой, как настоящая фотография, цветные точки должны располагаться на бумаге намного ближе друг к другу — 150 пикселей на дюйм или более.

Помните фото с разрешением 2 мегапикселя, которое вылетало по краям экрана ноутбука? Его разрешение (измеряется в точках на дюйм) подходит только для печати 5 x 7. Увеличьте его еще раз, и точки станут видимыми пятнышками.Ваша семья и друзья будут выглядеть так, как будто у них какое-то неприятное кожное заболевание. Если вы хотите напечатать свои фотографии (как это делает большинство людей), помните о следующей таблице:

Таблица 1-1.

Разрешение камеры

Максимальный размер печати

0.3 мегапикселя (некоторые телефоны с камерой)

2,25 x 3 дюйма

1,3 мегапикселя

4 x 6 дюймов

2 мегапикселя

5 x 7 дюймов

3.3 мегапикселя

8 x 10 дюймов

4 мегапикселей

11 x 14 дюймов

5 мегапикселей

12 x 16 дюймов

6.3 мегапикселя

14 x 20 дюймов

8 мегапикселей

16 x 22 дюйма

Между прочим, это очень грубые рекомендации. На качество влияют многие факторы из 8 x 10 печать — включая качество объектива, сжатие файлов, выдержка, дрожание камеры, качество бумаги и количество различных цветных картриджей, имеющихся в вашем принтере, среди прочего.Возможно, вы сможете печатать большие размеры, чем перечисленные здесь, и будете полностью довольны ими. Но эти цифры являются приблизительным ориентиром для получения отпечатков высочайшего качества.

Еще одно важное преимущество, которое дает вам камера с несколькими мегапикселями, — это возможность создавать высококачественные отпечатки выбранных частей вашей фотографии. Допустим, вы сделали отличный снимок своих детей, но они занимают лишь малую часть общей картины. Нет проблем, если у вашей камеры много мегапикселей под капотом.Просто вырежьте все скучное фон и оставьте только пикантные части (вы узнаете о кадрирование в главах 9 и 10). Если вы попробуете тот же маневр с изображением, поступающим с 2-мегапиксельной камеры, вы получите фотографию, заполненную некрасивыми пикселями.

Сколько изображений на карточке?

Вместо того, чтобы вставлять рулоны пленки, вы используете карта памяти — тонкая пластина многоразового хранения — для хранения фотографий на цифровой камере. В карта памяти, которая идет в комплекте с большинством фотоаппаратов, — это шутка.Вероятно, в нем всего около шести или восьми картинок наилучшего качества. Это не что иное, как экономичный заполнитель, навязанный вам компанией, производящей камеры, которая прекрасно знает, что вам нужно пойти и купить камеру побольше. При покупке фотоаппарата обязательно учитывайте стоимость карты большего размера.

Note

Большинство камер имеют три качества изображения настройки: черновик, нормальное и наилучшее качество (или, как говорят в Starbucks, вы часто видите в руководстве к камере: нормальное, хорошее и сверхвысокое).Выберите любую из двух настроек самого высокого качества, если вы планируете печать ваших фотографий.

Невозможно переоценить, как это замечательно иметь в фотоаппарате огромную карту памяти (или несколько меньших в сумке для фотоаппарата). Поскольку вы не беспокоитесь постоянно о нехватке места на карте памяти, вы можете снимать более свободно, что увеличивает ваши шансы на получение отличных снимков. Вы можете отправиться в более длительные поездки, не таща с собой ноутбук, потому что вам не нужно каждые три часа возвращаться в свой номер в отеле, чтобы выгрузить свои последние фотографии.Время работы от аккумулятора вашей камеры более чем достаточно, чтобы беспокоиться: последнее, что вам нужно, — это еще одна хроническая головная боль, связанная с картой памяти. Укусите пулю и купите пулю побольше.

Следующая таблица поможет вам рассчитать объем карты памяти. Вам понадобится место для хранения. Найдите столбец, который представляет разрешение вашей камеры в мегапикселях (МП), а затем прочтите, чтобы узнать, сколько фотографий наилучшего качества хранится на каждой карточке размера.

Таблица 1-2.

Разрешение камеры

2 МП

3.3 МП

4,1 МП

5 МП

Емкость карты

Сколько картинок?

32 МБ

30

17

14

8

64 Мб

61

35

30

17

128 Мб

123

71

61

35

256 Мб

246

142

122

70

512 Мб

492

284

244

140

1 ГБ

984

568

488

280

С годами производители высоких технологий находят новые и лучшие способы разместить больше изображений на небольших картах.Если бы вы были первым в своем квартале, чтобы купить цифровую камеру, она вероятно, использовались карты CompactFlash или SmartMedia, которые теперь выглядят гигантскими по сравнению, скажем, с xD-Picture Card. Карты CompactFlash, с другой стороны, остались прежнего размера, но значительно увеличили их емкость.

Когда сравнивая форматы карт памяти, посмотрите на цену за мегабайт, доступность и то, что работает с другим вашим цифровым оборудованием. Следующий список поможет вам сравнить доступные в настоящее время типы карт.

  • Карты CompactFlash прочные, недорогие и простые в обращении.Вы можете купить их емкостью до 8 ГБ (перевод: сотни и сотни картинок). Pro : Легко доступен; недорогой; широкий выбор. Con : они физически самые большие из всех форматов карт памяти, что требует большей камеры. Карта CompactFlash на 512 МБ стоит менее 45 долларов.

  • Sony Формат Memory Stick является взаимозаменяемым для всех его фотоаппаратов, видеокамер и ноутбуков.Карты памяти Memory Stick хороши, если вы уже по колено в оборудовании Sony, но немногие другие компании терпят их. Pro : Работает с большинством цифровых устройств Sony. Минусы : Работает в основном с оборудованием Sony; максимальный размер — 256 МБ. Стоимость карты памяти Memory Stick на 128 МБ начинается примерно с 35 долларов, в зависимости от марки (самые дорогие карты Sony).

  • Memory Stick Pro Новейшая карта памяти Sony имеет такой же размер, что и традиционная Memory Stick, но вмещает гораздо больше.Последние цифровые камеры Sony поддерживают карты памяти как Pro, так и более старые, но карты Pro не работают в старых камерах. На момент написания этой статьи вы можете купить флешки Pro емкостью 512 МБ (45 долларов США), 1 ГБ (около 65 долларов США), 2 ГБ (115 долларов США) и 4 ГБ (300 долларов США).

  • Карты Secure Digital (SD) не больше почтовых марок, поэтому их также можно найти в органайзерах Palm и MP3-плеерах. Фактически, вы можете вытащить эту крошечную карточку из камеры и вставить ее во многие карманные компьютеры, чтобы просматривать свои фотографии. Pro : Очень маленький, идеально подходит для малолитражных фотоаппаратов. Con : На самом деле нет, если только вы не склонны терять мелкие предметы. Карты на 1 ГБ сейчас стоят около 65 долларов, а модели на 2 ГБ — около 100 долларов.

  • Карта xD-Picture Card , еще мельче, является проприетарным форматом для последних моделей камер Fuji и Olympus (см. рис. 1-1). Его размеры настолько неудобно малы, что инструкция предупреждает, что «их могут случайно проглотить маленькие дети. Pro : Некоторые классные камеры их принимают. Con : Относительно дорого по сравнению с другими картами памяти (256 МБ = 35 долларов США, 512 МБ = 55 долларов США, 1 ГБ = 75 долларов США). Несовместимо с камерами других производителей. Также несовместим со слотами для карт памяти в большинстве принтеров, картридеров, лицевых панелей телевизоров и т. Д.

    Рисунок 1-1. Крошечная карта Secure Digital (посередине) набирает популярность, потому что вы можете использовать ее как в цифровой камере, так и в карманном компьютере. Еще более маленькая карта XD-Picture Card (слева) работает только с камерами Fuji и Olympus.Карта CompactFlash большего размера по-прежнему является наиболее распространенной (особенно в камерах большего размера).

  • Некоторые камеры CompactFlash также поддерживают камеру . IBM Microdrive — миниатюрный жесткий диск, похожий на толстую карту CompactFlash. Какое-то время диски емкостью 1 ГБ были популярны среди профессионалов, но теперь они теряют популярность, когда вы можете получить карты CompactFlash. до 8 ГБ.

Подсказка

Если вы покупаете вторую (или третью, или четвертую) камеру, вы можете почувствовать себя обязанным купить ту, которая использует карту памяти того же типа, что и старая.Не позволяйте имеющимся у вас картам памяти ограничивать ваши возможности. Карты памяти все время дешевеют; покупка нового источника питания — не такая уж большая проблема, как раньше. А поскольку фотопринтеры, устройства для чтения карт (раздел 4.2) и фотокиоски теперь принимают различные типы карт, вы тоже можете это сделать.

Ученые протестировали самую большую в мире цифровую камеру на куске брокколи | Умные новости

Копия с более низким разрешением изображения брокколи Романеско с разрешением 3200 мегапикселей. Фотография сделана камерой, созданной для помощи телескопу обсерватории Веры Рубин в изучении космоса.Команда камеры LSST / Национальная ускорительная лаборатория SLAC / Обсерватория Рубина

Ученые, создавшие самую большую в мире цифровую камеру, сделали снимки с самым высоким разрешением, когда-либо сделанные за один снимок, сообщает Майк Уолл для Space.com .

Фотографии 3200 мегапикселей (3,2 гигапикселя). Для отображения одного из них в полном размере потребуется 378 телевизоров 4K сверхвысокой четкости. Согласно заявлению, разрешение настолько высокое, что мяч для гольфа будет виден с расстояния 15 миль.

После завершения камера направляется в Серро Пачон на севере Чили, где она будет прикреплена к телескопу обсерватории Веры Рубин. Громадная камера, которую собирают в Национальной ускорительной лаборатории SLAC в Калифорнии, сможет снимать широкие панорамы ночного неба, сообщает Джо Палка для NPR.

После установки в обсерватории Рубин камера в течение следующего десятилетия исследует примерно 20 миллиардов галактик.

«Мы получим очень глубокие изображения всего неба. Но что еще более важно, мы получим временную последовательность», — сказал Джонатану Эймосу из BBC News Стивен Кан, астрофизик из SLAC и директор обсерватории. Мы увидим, какие звезды изменили яркость и все, что двигалось по небу, например астероиды и кометы ».

Каждая фотография, сделанная камерой, будет охватывать область ночного неба, эквивалентную примерно 40 полнолуниям.

«Эти данные улучшат наши знания о том, как галактики эволюционировали с течением времени, и позволят нам проверить наши модели темной материи и темной энергии более глубоко и точно, чем когда-либо», — говорит Стивен Ритц, астрофизик из Калифорнийского университета в Санта-Круз. кто работает над проектом, в заявлении.

Но камера не может начать исследовать тайны Вселенной, пока она не будет полностью собрана и присоединена к телескопу обсерватории Рубина. Тем временем команде нужно было проверить работоспособность буровой установки.

«Я изобрел маленькую штуку, которую я назвал проектором-точечным отверстием, — рассказывает NPR Аарон Рудман, астрофизик из SLAC, который отвечает за сборку и тестирование камеры. внутри коробки. Это что-то вроде противоположности камеры-обскуры.«

Это импровизированное устройство проецирует изображение содержимого коробки на датчики камеры. Изображения включали фотографию Веры Рубин, известного астронома и тезки обсерватории, и, конечно же, брокколи. Но это была не старая брокколи, это была голова сорта Романеско с спиралевидными фрактальными соцветиями. Готовая часть камеры успешно прошла испытания (изображения в полном разрешении можно посмотреть здесь).

Фокальная плоскость камеры обсерватории Веры Рубин составляет более 2 футов в ширину.Жаклин Оррелл / Национальная ускорительная лаборатория SLAC

Чтобы снимать такие большие и детализированные изображения, сама камера также должна быть огромной.

«Вся камера составляет примерно 13 футов от передней линзы до задней, где у нас есть все наше вспомогательное оборудование, а затем 5 футов в диаметре — так что массивно», — сказал Рудман NPR.

Фокальная плоскость камеры, аналогичная датчику изображения цифровой камеры, имеет ширину более 2 футов и состоит из 189 отдельных датчиков, каждый из которых дает 16 мегапикселей, сообщает Эшли Стрикленд для CNN.Более того, для правильной работы весь массив необходимо охладить до минус 150 градусов по Фаренгейту.

Хотя из-за пандемии коронавируса прогресс был отложен на несколько месяцев, в мае работа возобновилась с введением новых ограничений. Согласно CNN, камера, как ожидается, начнет собирать свои первые изображения космоса из обсерватории Рубин в 2023 году.

Астрономов Астрономия Астрофизика Космическое пространство Фотография Технология

365-гигапиксельная панорама Монблана стала самой большой фотографией в мире

Поздоровайтесь с новой самой большой фотографией в мире.Международная группа под руководством фотографа Филиппо Бленжини опубликовала гигантский панорамный снимок Монблана, самой высокой горы Европы. Это новое рекордное изображение весит ошеломляющие 365 гигапикселей.

Фотография на 45 гигапикселей больше, чем предыдущий рекордсмен, 320-гигапиксельный снимок Лондона, опубликованный еще в 2013 году. Так выглядит вся фотография Монблана при полном увеличении:

Вот 100% альпинистов на далеком скале возле центра кадра:

Некоторые детали на фото и проекте: в конце 2014 года команда из 5 человек провела две недели на заснеженных вершинах на высоте 3500 метров (~ 11500 футов) при температуре -10 ° C.С помощью цифровой зеркальной камеры Canon 70D, Canon EF 400mm f / 2.8 II IS и Canon Extender 2X III на специальном роботизированном креплении они сделали 70 000 фотографий во всех направлениях за 35 часов съемки.

Последующая обработка и сшивание 46 терабайт заняли 2 месяца, и получившаяся 365-гигапиксельная фотография была бы размером с футбольное поле, если бы она была распечатана с разрешением 300 dpi.

Вот короткое закулисное видео, показывающее, как была сделана фотография:

Вы можете испытать на себе полную 365-гигапиксельную фотографию с помощью интерактивного средства просмотра на веб-сайте проекта.

(через In2White через 500 пикселей)


P.S. Технически есть одна фотография, которая (намного) больше, но она даже не была сделана здесь, на Земле. В 2014 году НАСА опубликовало панораму поверхности Луны, сделанную за четыре года с помощью лунного разведывательного орбитального аппарата. Это изображение имеет размер 681 гигапиксель.


Изображение предоставлено: Фотографии Филиппо Бленджини / In2White

Бледно-голубая точка «Вояджера-1»

Источник: НАСА / Лаборатория реактивного движения-Калтех

Опубликовано: 5 февраля 2019 г.,

Историческая дата: 14 февраля 1990 г.

Бледно-голубая точка — это фотография Земли, сделанная февр.14 января 1990 года, совершенным космическим аппаратом НАСА «Вояджер-1» на расстоянии 6 миллиардов километров от Солнца. Изображение вдохновило название книги ученого Карла Сагана «Бледно-голубая точка: видение будущего человека в космосе», в которой он написал: «Посмотрите еще раз на эту точку. Это здесь. Это дом. Это мы».

Что такое бледно-голубая точка?

Бледно-голубая точка — это культовая фотография Земли, сделанная 14 февраля 1990 года космическим кораблем НАСА «Вояджер-1».

«Вояджер-1» улетал за пределы Солнечной системы — за Нептун и около 3-х.7 миллиардов миль (6 миллиардов километров) от Солнца — когда менеджеры миссии приказали ему в последний раз оглянуться на дом. Он сделал серию из 60 изображений, которые были использованы для создания первого «семейного портрета» нашей Солнечной системы.

Фотография, которая впоследствии стала известна как Бледно-голубая точка, показывает Землю в рассеянном луче солнечного света. «Вояджер-1» находился так далеко, что с его точки зрения Земля была всего лишь светящейся точкой размером около пикселя.

Эта визуализация данных использует фактические данные о траектории космического корабля, чтобы показать изображение семейного портрета с точки зрения «Вояджера-1» в феврале 1990 года.Предоставлено: НАСА / Лаборатория реактивного движения — Калтех.

Семейный портрет

Помимо Земли, «Вояджер-1» сделал снимки Нептуна, Урана, Сатурна, Юпитера и Венеры. Несколько ключевых участников не были показаны в кадре: Марс был закрыт рассеянным солнечным светом, отражающимся в камере, Меркурий был слишком близко к Солнцу, а карликовая планета Плутон была слишком маленькой, слишком далекой и слишком темной, чтобы ее можно было обнаружить. .

Изображения дали людям впечатляющее и беспрецедентное представление о своем родном мире и его соседях.Как и Земля, каждая планета выглядит как пятнышка света (Уран и Нептун кажутся удлиненными из-за движения космического корабля во время 15-секундной экспозиции камеры).

Найти способ показать изображения и запечатлеть масштабы достижений «Вояджера» оказалось непросто. Лаборатория реактивного движения НАСА, которая построила зонды «Вояджер» и управляет ими, смонтировала всю мозаику на стене в своей аудитории Теодора фон Кармана, и она покрыла более 20 футов.

Члены группы визуализации Voyager заявили в исследовательской работе 2019 года, что изображение Земли приходилось часто заменять, потому что так много людей касалось его.

Семейный портрет остается первой и единственной попыткой космического корабля сфотографировать нашу домашнюю солнечную систему. Только три космических аппарата смогли сделать такое наблюдение с такого расстояния: «Вояджер-1», «Вояджер-2» и «Новые горизонты».

Выстрел мечты Сагана

Саган играл ведущую роль в космической программе США. Выдающийся планетолог был консультантом и советником НАСА с 1950-х годов. Он проинформировал астронавтов Аполлона перед их полетом на Луну.

В качестве приглашенного ученого в JPL Саган помогал спроектировать и управлять миссией Mariner 2 к Венере; поездки на Марс Mariner 9, Viking 1 и Viking 2; миссии «Вояджер-1» и «Вояджер-2» к внешней части Солнечной системы и миссию «Галилео» к Юпитеру.

Саган также был членом группы визуализации космического корабля «Вояджер». В 1981 году ему пришла в голову идея использовать камеры на одном из двух космических кораблей «Вояджер» для изображения Земли. Он понял, что из-за того, что космический корабль находится так далеко, изображения могут не показать многого.Именно поэтому Саган и другие члены команды «Вояджера» чувствовали, что изображения были необходимы — они хотели, чтобы человечество увидело уязвимость Земли и что наш родной мир — всего лишь крошечное хрупкое пятнышко в космическом океане.

13 февраля 1990 г. «Вояджер-1» прогревал свои камеры в течение трех часов. Затем научная платформа космического корабля была направлена ​​на Нептун, и начались наблюдения.

После Нептуна он сделал снимки Урана, Сатурна, Марса, Солнца, а затем Юпитера, Земли и Венеры.Снимки Земли были сделаны в 04:48 по Гринвичу 14 февраля 1990 года, всего за 34 минуты до того, как «Вояджер-1» навсегда отключил свои камеры.

Потребовалось до 1 мая 1990 года — и четыре отдельных прохода связи с Сетью дальнего космоса НАСА — чтобы все данные изображения наконец прибыли обратно на Землю. «Вояджер-1» сделал снимки шести из семи намеченных планет, а также Солнца.

О фотографе

«Вояджер-1» был запущен 5 сентября 1977 года, всего через несколько дней после его близнеца — «Вояджера-2» — августа.20. Поскольку он находился на более быстром маршруте к первой встрече миссии, у Юпитера, «Вояджер-1» обогнал «Вояджер-2» 15 декабря 1977 года. (Это было причиной порядка их именования).

«Вояджер-1» пролетел мимо Юпитера 5 марта 1979 г. и Сатурна 12 ноября 1980 г.

Сделав бледно-голубую точку и другие «семейные фотографии», — в 05:22 по Гринвичу 14 февраля 1990 года — «Вояджер-1» навсегда отключил свои камеры. Планировщики миссий хотели сэкономить силы на предстоящее долгое путешествие.

В августе 2012 года «Вояджер-1» вошел в межзвездное пространство.Теперь это самый далекий объект, созданный руками человека.


Изображение было обработано инженером JPL и энтузиастом обработки изображений Кевином М. Гиллом при участии двух планировщиков изображения, Кэнди Хансен и Уильяма Косманна.

Разрешение и размер файла | Shutha

Введение

Пиксели не имеют установленного размера, они просто расширяются или сжимаются, чтобы заполнить доступное пространство.Ниже одно и то же изображение показано дважды, оба раза с одним и тем же размером изображения или документа. Но каждая копия состоит из разного количества пикселей, которые просто увеличиваются в размере, чтобы соответствовать размеру изображения. Таким образом, хотя оба «размера изображения» могут быть одинаковыми, разрешение каждого из них явно разное.

Рис. 1 Это изображение состоит из 1200 x 800 пикселей и выглядит так, как будто сцена может выглядеть в реальности.

Цель состоит в том, чтобы иметь достаточно пикселей, которые при изменении размера для соответствия размеру изображения меньше, чем точки монитора или принтера.Изображение выше имеет размер пикселя меньше, чем точки монитора, и поэтому выглядит хорошо. На изображении ниже слишком мало пикселей, поэтому он был изменен до такой степени, что пиксели больше, чем точки монитора, и изображение выглядит либо плохо, либо даже бесполезно, как на изображении 12 x 8 пикселей.

Рис. 2 Хотя оно увеличено до того же размера, что и предыдущее изображение, оно состоит только из 120 x 80 пикселей, и теперь мы начинаем видеть фактические пиксели, что называется «пикселизацией».’

Ниже представлены те же изображения, что и раньше, но с измененным размером, чтобы разрешение в пикселях составляло 72 точки на дюйм для соответствия монитору. Поскольку теперь для пикселей установлено одинаковое разрешение, изображение или размер документа сжимаются или растягиваются по размеру. Оба изображения теперь имеют одинаковое разрешение, теперь размер каждого изображения явно различается.

Рис. 3 Здесь для тех же двух изображений теперь установлено одинаковое разрешение. Хотя сейчас оба выглядят хорошо, отличается только размер изображения.У меньшего изображения достаточно пикселей только для того, чтобы хорошо отображаться при таком размере.

Это означает, что, говоря о размере рабочего файла изображения, недостаточно просто указать разрешение или размер изображения. И разрешение, и размер изображения необходимо использовать вместе.

Разрешение

Очень часто люди говорят об изображении с разрешением 300 dpi как о качественном изображении. Но что они подразумевают под изображением «300 точек на дюйм»? Это похоже на то, как если бы вас спросили, как далеко от Абуджи до Лагоса, вы ответили: «70 километров в час».Они будут смотреть на тебя смешно. Это потому, что вы сказали им только половину ответа. Да, это может быть 70 километров в час, но вам нужно сказать им, сколько часов.

Это то же самое, если кто-то говорит: «О, просто дайте мне изображение с разрешением 300 dpi». Они сказали вам, что они хотят, чтобы на каждом дюйме вашего изображения было 300 точек, но они не сказали вам, сколько дюймов они хотят, чтобы изображение было. Это количество пикселей в изображении, которое определяет размер файла; одного разрешения недостаточно.

Рис. 4 Это один дюйм изображения ниже. DPI означает «точек на дюйм», но вам нужно знать, сколько дюймов, чтобы узнать размер файла изображения. Недостаточно просто дать разрешение.

Рис. 5 Полное изображение вверху. Изображение явно больше, чем квадратный дюйм. Итак, чтобы понять размер файла, вам необходимо знать как разрешение (300 точек на дюйм), так и размер репродукции (например, 8 дюймов в высоту и 12 дюймов в ширину).

Итак, когда редактор или дизайнер спрашивают у вас изображение и говорят: «Просто пришлите мне изображение с разрешением 300 dpi», вы должны спросить: «300 dpi при каких размерах?» Другими словами, на какой высоте и в ширину?

Размер файла

На самом деле есть более простой способ спросить редактора, чего он действительно хочет, и это связано с размером файла.Это примерно так же, как если бы кто-то спросил вас, расстояние между Абуджей и Лагосом, было бы легче ответить: «700 километров».

Рис. 6. Изображение A4 в оттенках серого с разрешением 300 точек на дюйм рассчитано ниже и имеет размер 8,6 МБ. На самом деле это ближе к 8,7 МБ просто потому, что размеры страницы A4 больше 8 x 12 дюймов.

Чтобы увидеть, как рассчитывается размер файла, возьмите изображение выше в качестве примера и предположите, что это A4 с разрешением 300 dpi. Для упрощения предположим, что это 8 дюймов на 12 дюймов.

Размер файла определяется количеством пикселей, поэтому цель состоит в том, чтобы узнать, сколько пикселей содержит изображение. Поскольку разрешение составляет 300 точек на дюйм, это означает, что каждый дюйм составляет 300 пикселей в поперечнике. Поскольку изображение имеет ширину 8 дюймов, это означает, что его ширина составляет 2400 пикселей (8 x 300). Точно так же, поскольку изображение имеет длину 12 дюймов, изображение имеет длину 3600 пикселей (12 x 300). Чтобы получить результат, мы умножаем ширину на длину и получаем 8 640 000 пикселей (2400 x 3600).

Теперь мы знаем, сколько пикселей в изображении.Итак, как нам добраться до размера файла. Что ж, это изображение в градациях серого, и из раздела о пикселях изображения мы знаем, что для изображения в оттенках серого каждый пиксель имеет размер файла 8 бит или 1 байт. Таким образом, в целом изображение формата A4 из 8 640 000 пикселей имеет размер файла 8 640 000 байтов или около 8,2 МБ (это потому, что в килобайте 1024 байта, а в МБ — 1024 килобайта).

Таким образом, было бы намного проще, если бы ваш редактор просил вас создать изображение, достаточно большое, чтобы соответствовать размеру, на который он хочет его напечатать, и попросил бы вас сделать изображение в оттенках серого размером 8 МБ.Или, если бы он хотел, чтобы изображение было в цвете RGB, он умножил бы это число на три и попросил бы у вас изображение размером 24 МБ.

ПРИМЕЧАНИЕ: Хотя проще всего иметь только одну единицу измерения, например, все, что измеряется в дюймах или сантиметрах, в некоторых странах все еще принято использовать их сочетание. Часто размеры бумаги измеряются в миллиметрах с использованием размеров «А», но разрешение изображения по-прежнему указывается как «точек на дюйм». Это неудобно, так как иногда требуется преобразование измерений, но вам просто придется с этим мириться, пока полная метрификация не станет стандартом.

Панель размера изображения

Нет необходимости каждый раз точно рассчитывать размер файла. В Photoshop есть панель «Размер изображения», которую можно использовать в качестве калькулятора. Доступ к панели невозможен без открытого изображения, поэтому сначала создайте новое изображение (Ctrl + N), выбрав необходимый цветовой режим (RGB, CMYK, оттенки серого и т. Д.). Убедитесь, что флажок «Ограничить пропорции» снят, чтобы разрешить разделение ширины и высоты, и что установлен флажок «Изменить размер изображения», чтобы разрешить разделение разрешения.Теперь цифры можно вводить в Размер документа (выделено), при этом размер файла отображается вверху палитры (указан).

Рис. 7 Палитра размеров изображения обеспечивает точный способ вычисления размера цифрового изображения, открытого в Photoshop.

Размер файла «Практическое правило»

Однако вы не всегда находитесь перед компьютером, когда вам нужно рассчитать размер изображения. Так что действительно полезно иметь практическое правило, которым вы будете руководствоваться.Просто представьте A4 как 24 Мб для цветного RGB, 8-битного изображения с разрешением 300 точек на дюйм. Прелесть числа 24 в том, что оно настолько делимо, что позволяет легко вычислить размеры файлов. Возьмите лист бумаги формата А4 и напишите на нем «24 года». Сложите его пополам и напишите 12, снова сложите и напишите 6, затем сложите еще раз и напишите 3. Почти все изображения, которые вы используете, будут соответствовать одному из этих размеров. Поэтому в следующий раз, когда вас спросят, какой размер файла нужен для фотографии в формате RGB на четверть страницы, дважды сложите A4, чтобы получить 6 МБ.

Рис. 8 На приведенном выше рисунке показан быстрый способ вычисления размера файла изображения RGB, необходимого для печати изображений A4, A5, A6 и A7.

Оттенки серого — это одна треть от RGB, поэтому вместо этого укажите 8,4,2,1. Для изображения CMYK напишите 32,16,8,4, так как у него есть один дополнительный канал. Если изображение 16-битное, удвойте цифры. Таким образом, где бы вы ни находились, вы можете произвести впечатление на своих редакторов или клиентов, быстро подсчитав, какой размер файла им нужен.

ПРИМЕЧАНИЕ: Цифры, использованные выше, не являются точными, но они представляют собой легко делимые круглые числа, которые позволяют быстро вычислить требуемый приблизительный размер файла изображения.

Интерполяция изображений

Если вам нужно иметь файл большего размера, чем предусмотрено цифровой камерой или сканером, Photoshop может создать дополнительные пиксели.Но за это приходится платить. Справа находится изображение размером в одну десятую размера изображения слева. Затем он был интерполирован в 10 раз (1000%), чтобы получить те же размеры. Хотя ничто не может помешать вам изменить размер изображения таким образом, имейте в виду, что Photoshop не имеет никакого отношения к тому, как выглядело исходное неотсканированное изображение, и поэтому должен «изобретать» дополнительные пиксели. Увеличение на несколько процентов не будет замечено, но чем больше изменение размера, тем мягче станет изображение.

Рис. 9 Изображение слева исходного качества. Изображение справа было уменьшено до 10-го размера, а затем интерполировано в Photoshop до того же размера. Вы можете увидеть, насколько мягким становится изображение, поскольку Photoshop просто изобретает пиксели и размывает все края.

Лучшее решение — повторить сканирование с правильным размером. Но если повторное сканирование невозможно, есть несколько различных методов интерполяции, которые помогут решить проблему. Подлинные фракталы — одна из таких программ, которая позволяет выполнять значительную интерполяцию без значительной потери качества.

Размер файла и сжатие

На этом этапе необходимо упомянуть, что изображение может иметь несколько типов размера файла:

Файл Camera Raw имеет размер, но об этом мы поговорим позже.

Изображение, преобразованное из файла Camera Raw или сканированное с пленки, имеет другой размер файла.

Затем вы можете кадрировать изображение, чтобы уменьшить размер файла, или использовать интерполяцию для увеличения размера файла.

Для простоты давайте обработаем готовое изображение после того, как вы его отсняли, преобразовали и сделали кадрирование. Это изображение при открытии в Photoshop имеет «открытый» или «рабочий» размер файла, как показано в разделе «Панель размера изображения» выше. Однако, когда вы придете для сохранения готового изображения, вам придется решить, что такое сжатие файла. Обычно вы сохраняете изображение либо как файл TIFF, который может иметь сжатие или вообще не иметь сжатия, либо как файл JPEG, который всегда будет иметь сжатие.Если изображение было сохранено со сжатием, вы заметите, что сохраненное изображение имеет гораздо меньший размер файла, чем тот, который был при открытии. Думайте об этом как об «сохраненном» или «сжатом» размере файла.

Проблема возникает, когда вы смотрите на изображение, которое было сохранено на вашем жестком диске, и вам нужно решить, какой размер «открытого» или «рабочего» файла, поскольку именно размер «открытого» файла имеет значение, когда вам нужно отправить изображение клиенту. Если файл в формате JPEG, то вы уже знаете, что он сжат, но если это файл в формате TIFF, вы можете не знать, использовалось ли сжатие.

Например:

Рисунок 10 Детали изображения в Windows 7

Просматривая детали изображения в файловом браузере, можно увидеть, что размер файла составляет 1,178 КБ. Поскольку это файл JPEG, это означает, что это сжатый размер, поэтому все важные «открытые» файлы должны быть намного больше.

Рисунок 11 «Свойства» образа в Windows 7

Просмотр свойств файла показывает, что изображение имеет размеры 2336 x 3504 пикселей.

ПРИМЕЧАНИЕ. Способ отображения вышеуказанной информации будет отличаться на компьютерах Mac и ПК.

Рис. 12 Детали изображения в браузере изображений

Обычно эту информацию также можно просмотреть в Bridge или в другом программном обеспечении для просмотра изображений, которое вы используете. Снова размеры даны как 2336 x 3504 пикселей, и это 24-битное изображение RGB. Общее количество пикселей составляет 2336 x 3504 = 8185 344 пикселей. Теперь, если бы это было изображение в градациях серого, это означало бы, что размер изображения составляет 8 185 344 байта, поскольку каждый пиксель равен 1 байту.Однако, поскольку изображение представляет собой 24-битный файл RGB, что означает, что каждый цветовой канал состоит из 8 бит и, следовательно, по 1 байту каждый, размер файла RGB составляет 8 185 344 x 3 = 24 556 032 байта.

24 556 032 байта / 1024 = 23 980,5 килобайт

23980,5 килобайт / 1024 = 23,418 мегабайт

К настоящему моменту вы, наверное, пришли к выводу, что это, мягко говоря, немного больно!

Рисунок 13 Изображение, открытое в Photoshop

Намного более простой способ — просто открыть изображение в Photoshop…

Рисунок 14 Размер «открытого» файла указан вверху панели

… затем откройте панель «Размер изображения» («Изображение»> «Размер изображения» в строке меню). Вверху показан размер «открытого» файла, в данном примере 23,4 МБ.

Главное здесь заключается в том, что существует явная разница в размере файла между «сжатым» размером на диске чуть более 1 МБ и размером «открытого» или «рабочего» файла более 23 МБ. Так что, если вам не нравится идея мучить себя большим количеством ненужных вычислений, просто откройте изображение в Photoshop и позвольте ему сделать свою работу.

ПРИМЕЧАНИЕ: Если у вас есть много изображений, которые вам нужно проверить на предмет их рабочих размеров, тогда есть JavaScript, который может пройти через всю папку файлов и создать электронную таблицу, в которой перечислены размеры сжатых и открытых файлов для вас. .

Что доставить

Всегда проверяйте, есть ли у клиента список стандартов, и всегда следуйте ему. Обычно это изображения, сохраненные с разрешением 300 точек на дюйм, если они не предназначены только для Интернета, где обычное разрешение составляет 72 точки на дюйм.

Требования к размеру файла, то есть требования к размеру «открытого» файла, будут варьироваться от клиента к клиенту, но ожидается, что минимальный размер будет 24 Мб для изображений RGB. Однако он может быть ниже для газет и почти всегда будет выше для библиотек с картинками.

ПРАВИЛО № 1: ВСЕГДА соблюдайте установленные стандарты. Клиенты часто отказываются от работы, которая не соответствует требуемым стандартам, что приводит к потере вашего дохода.

ПРАВИЛО № 2: Не попадайтесь в ловушку предоставления изображений в различных размерах рабочих файлов, чтобы соответствовать требованиям макета конкретной работы.Это ответственность дизайнера, если, конечно, они не готовы доплачивать вам за выполнение работы.

ПРИМЕЧАНИЕ: Возьмите за привычку говорить «размер открытого файла» или «размер рабочего файла», «размер сохраненного файла» или «размер сжатого файла», а не просто использовать расплывчатый термин «размер файла».